桥接模式(Bridge)
装饰模式(Decorator)
享元模式(Flyweight)
外观模式(Facade)
第1题:
采用( )设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用( )设计模式可将对象组合成树形结构以表示“部分一整体”的层次结构,使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性;采用( )设计模式可动态地给一个对象添加一些额外的职责。
A.命令(Command)
B.单例(Singleton)
C.装饰(Deeorate)
D.组合(Composite)(44)
第2题:
若需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而你想避免让这些操作“污染”这些对象的类,那么应选择哪种设计模式?(30)。
A.职责链模式
B.中介者模式
C.访问者模式
D.适配器模式
第3题:
A.适配器(Adapter)
B.桥接(BridgE.
C.组合(CompositE.
D.装饰器(Decorator)
第4题:
第5题:
Decorator模式的结构图如图13-4所示。关于其说法不正确的是(50)。
A.动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
B.在不影响其它对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
C.Decorator模式的两个主要优点是:比静态继承更灵活,避免在层次结构高层的类有太多的特征。
D.Decorator模式是一种行为模式。
第6题:
当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用( )没计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用( )设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用( )设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。
A.命令(Command)
B.适配器(Adapter)
C.装饰(Decorate)
D.享元(Flyweight)
第7题:
●欲动态地给一个对象添加职责,宜采用 (43)模式。
(43)
A.适配器(Adapter)
B.桥接(Bridge)
C.组合( Composite)
D.装饰器(Decorator)
第8题:
● 采用 (43) 设计模式可保证一个类仅有一个实例;采用 (44) 设计模式可将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性;采用 (45) 设计模式可动态地给一个对象添加一些额外的职责。
(43)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)
(44)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)
(45)A. 命令(Command) B. 单例(Singleton) C. 装饰(Decorate) D. 组合(Composite)
第9题:
● 当不适合采用生成子类的方法对已有的类进行扩充时,可以采用 (43) 设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用 (44) 设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象;当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用 (45) 设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口。
(43)
A. 命令(Command)
B. 适配器(Adapter)
C. 装饰(Decorate)
D. 享元(Flyweight)
(44)
A. 命令(Command)
B. 适配器(Adapter)
C. 装饰(Decorate)
D. 享元(Flyweight)
(45)
A. 命令(Command)
B. 适配器(Adapter)
C. 装饰(Decorate)
D. 享元(Flyweight)
第10题: