工学

单选题关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。A Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B 流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C 从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D 可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果

题目
单选题
关于Maya中的Fluid Effects(流体特效)说法错误的是()。
A

Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等

B

流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型

C

从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成

D

可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果

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相似问题和答案

第1题:

After Effects 在特效文本中不是Path Text中的Shape Type的有()。

A、Bezier

B、dots

C、circle

D、Loop


参考答案:B

第2题:

在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()

  • A、此命令可以制作泡沫效果
  • B、可以使海洋产生涟漪效果
  • C、可以创建流体容器
  • D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令

正确答案:D

第3题:

关于流体的描述错误的是()

A、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型

B、流体必须是气态效果的

C、流体必须在流体容器中生成

D、Maya中的流体特效是基于动力学计算的


参考答案:B

第4题:

在MAYA的功能体系中,至今不包含的是()体系。

  • A、头发模拟体系
  • B、流体模拟体系
  • C、肌肉模拟体系
  • D、机车模拟体系

正确答案:C

第5题:

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。

  • A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
  • B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
  • C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
  • D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

正确答案:B

第6题:

流体压力(fluid pressure)


正确答案: 流体压力是H2O、CO2、O2等挥发性流体占据岩石粒间空隙而产生的。

第7题:

fluid是指哪个模块()

  • A、流体
  • B、建模
  • C、贴图
  • D、渲染

正确答案:A

第8题:

After Effects 关于文字特效说法正确的有()。

A、AE中不能创建文字特效

B、AE中可以创建文字特效

C、AE中文字特效我们可以在时间线中Animate中进行添加

D、文字特效一但加入就不可以被删除了


参考答案:BC

第9题:

关于流体的描述错误的是()。

  • A、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
  • B、流体必须是气态效果的
  • C、流体必须是气态效果的
  • D、Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果

正确答案:B

第10题:

在After Effects 6.5的视频(Video)特效菜单中,包含哪三种视频(Video)特效:()

  • A、Broadcast Colors
  • B、Reduce Interlace Flicker
  • C、De-Interlace
  • D、Timecode

正确答案:A,B,D

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