第1题:
第2题:
开发文档
管理文档
用户文档
维护文档
第3题:
数学格式
字体格式
边框格式
对齐方式
第4题:
键盘录入
打印
图形识别输入
声音输入
第5题:
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
第6题:
变形
惯性力
位移
第7题:
第8题:
第9题:
第10题: