对
错
第1题:
第2题:
在非线性故事中,玩家可以自主选择如何进行游戏,可以将精力集中在好玩、值得花时间的部分。
第3题:
利用中间件Middleware的高层【 】可以将底层网络协议与实现技术隔离开来,使得程序员可以将精力集中在应用软件编程上。
第4题:
内部冲突可以为我们拍出好电影,但不一定能做出好游戏,因为在玩游戏时将主要精力集中在了看故事中的外部冲突。
第5题:
在()游戏里,玩家可以定制自己的角色,主动创造角色的数值,提高控制感。
第6题:
游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。
第7题:
游戏《上古世纪》中玩家可以自由选择几种天赋进行搭配()
第8题:
第9题:
在()故事中,玩家可以自主选择如何进行游戏,可以将精力集中在好玩、值得花时间的部分。
第10题:
在游戏里,剧情动画常以图形化的方式告诉玩家一个故事,只出现在游戏的开头和结尾,不会出现在关卡之间。