无照明插件
光跟踪器
光能传递
天光
第1题:
活动光影渲染只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况。()
第2题:
第3题:
A、无照明插件
B、光跟踪器
C、光能传递
D、天光
第4题:
要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的标签面板中指定().
第5题:
为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。
第6题:
渲染的种类有()。
A.渲染场景
B.浮动渲染
C.快速渲染
D.渲染上次
第7题:
3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()
第8题:
A、【交互】
B、【相交】
C、【渲染】
D、【合并】
第9题:
要排除灯光对场景中对象的照明,应在()卷展栏中进行操作。
第10题:
在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的什么用于定义光跟踪器渲染的一般设置。()