工学

单选题3dmax5.0中的默认材质是()A StandardB BlendC MixD Raytrace

题目
单选题
3dmax5.0中的默认材质是()
A

Standard

B

Blend

C

Mix

D

Raytrace

参考答案和解析
正确答案: C
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

材质编辑器中材质示例球的默认材质类型是()。

A、标准材质

B、复合类型材质

C、建筑材质

D、墨水绘制材质


答案:A

第2题:

关于软接头说法错误的是()。

A、识别的风管与通风设备相连,软件会自动生成软接头

B、软接头默认材质为帆布

C、软接头默认为200mm

D、软件长度修改只能在计算设置中


答案:D

第3题:

系统默认材质名为“Global”,新图形只包含有“Global”材质。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第4题:

在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()

  • A、M
  • B、N
  • C、1
  • D、W

正确答案:A

第5题:

在标准材质中,()是默认的。

  • A、各项异性
  • B、布林
  • C、金属
  • D、非布林

正确答案:B

第6题:

下列关于梁的绘制说法中正确的是()。

A、梁默认的绘制标高为底面标高

B、梁的材质设置是在类型属性中

C、Revit软件默认的剪切顺序为梁剪切柱

D、Revit软件默认的剪切顺序为板剪切梁


答案:D

第7题:

对于一个空文件,特征设计树中默认有以下几项。()

  • A、阀盖
  • B、注解
  • C、材质
  • D、原点

正确答案:A,B,C,D

第8题:

对"材质编辑器"叙述正确的是()。

A.按字母G键可直接打材质编辑器

B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球

C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作

D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度.


正确答案:BCD

第9题:

材质编辑器中默认的材质类型是()

  • A、光线跟踪
  • B、双面
  • C、混合
  • D、标准

正确答案:D

第10题:

3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。


正确答案:标准材质