第1题:
用三点方式绘制圆后,若要精确地在圆心处开始绘制直线,应使用AutoCAD的()工具。
A.捕捉
B.对象捕捉
C.实体捕捉
D.几何计算
第2题:
在3ds max中,空间捕捉是最常用的捕捉方式,通常用来捕捉视图中的各种类型或者次对象。
第3题:
A、移动
B、实例
C、转移
D、举例
第4题:
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
第5题:
3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。
第6题:
第7题:
3ds max提供了()功能,用于在建模等过程中精确地选择位置或旋转对象。
第8题:
三维对象捕捉中,默认打开的捕捉模式有()
A.顶点、边中点
B.顶点、面中心
C.边中点、面中心
D.顶点、垂足
第9题:
粒子系统在3dx max中是一个相对独立的造型系统,适合于模拟()的物体。
第10题:
用三点方式绘制圆后,若要精确地在圆心处开始绘制直线,应使用AutoCAD的()工具。