第1题:
在3ds max中()是可以制作动画的。
第2题:
下面说法错误的是()。
第3题:
在3ds max中对齐效果不能制作动画。()
第4题:
在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。
第5题:
在3ds Max中放样物体的创建方法有()。
第6题:
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
第7题:
在3ds max中自己可以根据需要定义()。
第8题:
3ds max中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值。
第9题:
在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。
第10题:
在3ds max中,下面哪种工具能实现在不同坐标轴物体数量的增加().