单向通讯
双向通讯
多点通讯
间断通讯
第1题:
A.文本编辑器
B.RealPlayer
C.音频播放器
D.Real服务器或Web服务器
第2题:
实时流式传输,保证媒体信号带宽与网络连接配匹,需要专用流媒体服务器与传输协议。()
第3题:
A.传输方法
B.编码/压缩的性能和效率
C.媒体服务器的性能
D.流媒体传输的质量控制
第4题:
A.安装会话初始协议(SIP)
B.安装简单对象访问协议(SOAP)
C.安装流控制传输协议(SCTP)
D.安装RPCoverHTTPS
第5题:
在流媒体协议集中一般采用UDP传输协议,其主要原因是(60)。
A.降低传输协议的CPU执行开销
B.降低上层通信协议设计的复杂度
C.降低传输可靠性需求
D.降低流媒体播放器的实现难度
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
A.可以流动的媒体
B.可以运动并组合的媒体
C.音频和视频稳定而连续的传输和回放所形成的数据流
D.播放器可播放的媒体
第8题:
A、浏览器
B、服务器
C、播放器
D、网络爬虫
第9题:
有关流媒体的特征,以下描述错误的是(56)。
A.流媒体播放器可以在实现客户端流媒体文件的解压和播放
B.流媒体服务器可以通过网络发布流媒体文件
C.流媒体的传输可以采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议RTP和实时流协议RTSP来传输实时的影音数据
D.不同流媒体系统的流式文件格式是相同的
第10题:
流媒体的传输方式有两种:顺序流传输和逆序流传输。