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问答题什么叫关键帧动画和算法动画?

题目
问答题
什么叫关键帧动画和算法动画?
参考答案和解析
正确答案: 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间动画帧序列
(1)形状插值:从关键帧本身而得到中间动画帧
(2)关键参数插值:通过插值物体模型关键参数数值来获得中间动画。
算法动画由算法实现,一般适用于三维情形。
(1)运动学算法:由运动学方程确定物体的运动轨迹和速率。
(2)动力学算法:由力学方程确定物体运动形式。
(3)反向运动学算法:已知链接物末端位置和状态,反求运动方程以确定运动形式。
(4)反向动力学算法:已知链接物末端位置和状态,反求动力学方程以确定运动形式。
(5)随机运动算法:在某些场合下加进运动控制随机因素。
解析: 暂无解析
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第1题:

Flash动画的基础是关键帧,在关键帧之间是依靠变形和移动位置等技术来自动形成什么来补充动画。()

A、过渡帧

B、关键帧

C、一般帧

D、其他帧


参考答案:A

第2题:

计算机动画按运动控制方式分为()。

A.关键帧动画和算法动画
B.算法动画和基于物理的动画
C.关键帧动画和基于物理的动画
D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

答案:D
解析:

第3题:

以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:()

A.逐帧动画

B.导入和修改已有动画

C.使用动画元件创建动画

D.补间动画


参考答案:D

第4题:

下列()不属于Flash MX动画类型。

  • A、关键帧动画
  • B、运动渐变动画
  • C、形状渐变动画
  • D、3D动画

正确答案:D

第5题:

下列关于三维动画的说法错误的是()。

  • A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类
  • B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧
  • C、算法动画中的运动是用算法来描述的
  • D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

正确答案:C

第6题:

两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建( )。

A、形状补间动画

B、位置补间动画

C、位置和颜色补间动画

D、透明度补间动画


正确答案:A

第7题:

如下图所示的时间轴,最有可能的是什么类型的动画?()


A.运动动画
B.变形动画
C.关键帧动画
D.引导线动画

答案:C
解析:
关键帧用实心圆点表示,由图中可以看出,时间轴上每一帧都插入了关键帧,所以最有可能是关键帧动画;图中显示的是每个帧都有动作,也是逐帧动画。

第8题:

从动画生成技术角度,计算机动画分为()。

A、关键帧动画

B、变形物体动画

C、过程动画

D、关节动画


参考答案:ABCD

第9题:

在Flash中运动补间动画和形状补间动画分别对关键帧中的图形对象有什么要求?


正确答案: 要产生运动补间动画,关键帧中的图形对象必须是某个元件的实例
要产生形状补间动画,关键帧中的图形对象必须是矢量图形。

第10题:

什么叫关键帧动画和算法动画?


正确答案: 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间动画帧序列
(1)形状插值:从关键帧本身而得到中间动画帧
(2)关键参数插值:通过插值物体模型关键参数数值来获得中间动画。
算法动画由算法实现,一般适用于三维情形。
(1)运动学算法:由运动学方程确定物体的运动轨迹和速率。
(2)动力学算法:由力学方程确定物体运动形式。
(3)反向运动学算法:已知链接物末端位置和状态,反求运动方程以确定运动形式。
(4)反向动力学算法:已知链接物末端位置和状态,反求动力学方程以确定运动形式。
(5)随机运动算法:在某些场合下加进运动控制随机因素。

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