Connect
Morph
Boolean
ShapeMerge
第1题:
通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()
第2题:
投影变换是指将二维几何模型变为三维图形表示的过程。()
第3题:
A、绘制二维图形
B、对图形进行编辑
C、对图形进行修改
D、绘制三维图形
第4题:
PLAN命令只提供了将当前UCS的XY平面作为视图方向,便于将相对较为复杂的三维图形转换成二维图形。
第5题:
三维物体变为二维图形的变换称为()。
第6题:
倒角主要应用于二维图形,利用二维图形产生三维面,再拉伸进行倒角处理。()
第7题:
下列关于OpenGL提供的功能,正确的描述是( )
A.部分功能是用于二维的,但大部分用于三维图形处理
B.部分功能是用于三维的,但大部分用于二维图形处理
C.全部用于三维图形处理
D.全部用于二维图形处理
第8题:
A、三维图形的输入
B、三维图形的输出
C、二维图形输入
D、二维图形输出
第9题:
将三维物体变为二维图形的变换称为(),其有两种基本方式()、()。
第10题:
旋转体特征可以将二维的草绘图形绕着什么旋转生成三维实体。