第1题:
使两个相交的对象通过中间交叉部分和为一体的布尔运算类型为()。
第2题:
能将两个对象相交的部分裁切掉的布尔运算类型为()。
第3题:
A.union
B.intersect
C.identity
D.erase
第4题:
布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。
第5题:
关于“与选区相交”和“添加到选区”两个选区的运算功能,下列描述正确的是()。
第6题:
布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。
第7题:
布尔运算中,()从第一个多边形物体中减去第二个多边形物体,计算结果与选择顺序有关。
第8题:
合成物体可以使用()方式进行布尔运算。
A.相加
B.剪切
C.相减
D.相交
第9题:
在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。
第10题:
在切割中的优化是指()。