第1题:
简述在OpenGL中进行纹理映射所需的基本步骤。
第2题:
简述OpenGL中纹理映射的技术原理
第3题:
A、SetRenderState
B、SetSamplerState
C、SetMaterial
D、SetLight
第4题:
简述税源管理的基本思路。
第5题:
纹理映射(Texture mapping)
第6题:
在固定管线中,某顶点在纹理贴图1上映射为点A,在纹理贴图2上映射为点B,我们要求该顶点颜色由A、B共同决定,即顶点颜色=A点色彩值*0.4+B点色彩值*0.6,这是可行的。
第7题:
简述灭火的基本思路。
第8题:
简述制定进入管制政策的基本思路。
垄断性产业是自然垄断性业务和竞争性业务并存的产业,政府根据这些产业的具体业务领域的情况分别制定进入管制政策。对于竞争性业务领域,适宜采取放开竞争政策,但这些业务领域毕竟也存在一定的规模经济性,为了实现规模经济与竞争活力相兼容的有效竞争,政府也应该适当控制进入壁垒,以保持能维护规模经济的市场竞争。对于自然垄断性业务领域,由于存在较为显著的规模经济,因此,对具有自然垄断性的业务领域应严格控制,逐步放松进入壁垒,以保证有效竞争。
第9题:
简述逐步判别法的基本思路?
第10题: