CMS专题

问答题常用的流媒体协议有哪些?简述各种流媒体协议的特点。

题目
问答题
常用的流媒体协议有哪些?简述各种流媒体协议的特点。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

下面有关流媒体的描述,“______”是错误的。

A.流媒体的传输一般基于UDP协议和RTP协议

B.流媒体文件是压缩文件,其格式与其他多媒体压缩文件相同

C.流媒体基本特征就是浏览者可以边下载边观看、收听

D.流媒体文件在客户端完成解压和播放过程

A.

B.

C.

D.


正确答案:B
解析:流媒体技术是指把连续的影像和声音信息,经过压缩处理之后放到专用的流服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时收看和收听的技术。因此,选项C关于“流媒体基本特征”的描述是正确的。
  流媒体系统在服务器端完成流媒体文件的压缩生成,经过服务器发布,然后在客户端完成流媒体文件的解压和播放。因此,选项D的描述是正确的。
  在流媒体传输中,使用的主要协议有实时传输协议(RTP)、微软公司的流媒体服务器协议(MMS)、实时传输控制协议(RTCP)、实时流协议(RTSP)等。其中,实时传输协议(RTP)建立在用户数据报协议(UDP)上传输实时的影音数据,由RTP控制协议和RTP数据协议两个密切相关的部分组成。因此,选项A的描述是正确的。
  流媒体文件格式与多媒体压缩文件有所不同,它经过特殊编码以获得较高的压缩比,另外还加入了许多冗余控制信息,使其适合在网络环境中边下载边播放。可见,选项B的描述是错误的。

第2题:

流媒体转发最常用的协议是()

  • A、RTMP
  • B、RTSP
  • C、MMS
  • D、SMTP

正确答案:B

第3题:

以下关于视频点播说法正确的是()

A.如果流媒体服务器有多个地址或网卡,则需要在IP绑定中添加地址0.0.0.0

B.微软的流媒体播放协议是mms

C.Real的流媒体播放协议是rtsp

D.“Helix Server”程序启动完毕后才能用Helix Server Administrator对流媒体服务器进行配置


正确答案:ABCD

第4题:

流媒体发布方式有哪些?各有什么特点?


正确答案: (1)单播:在客户端域流媒体服务器之间建立一条单独的数据通道,从一台服务器送出的每个数据包只能传送给一个客户机。每个用户必须对流媒体发送单独的请求,而流媒体服务器必须向每个用户发送其申请的数据包。这种发布方式对服务器造成了沉重负担,单播一般用于广域网的流媒体传输。
(2)广播:流媒体服务器发送流媒体数据,用户被动接收。在广播过程中,客户端只能接收流媒体数据而不能控制,这有些类似电视节目的播放。
(3)多播:利用IP多播技术构建的一种具有多播能力的网络。在多播网络中,路由器会一次将数据包复制到多个数据通道上。采用多播方式,单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流,而且没有时间延迟。多播在多媒体应用中占用网络带宽最小,但它需要具有多播能力的网络,因此一般只能用于局域网。
(4)点播:客户端主动连接服务器,在点播连接中,用户通过选择内容项目来初始化客户端连接,用户可以开始、暂停、快进、后退或停止流媒体文件。点播方式提供了对流媒体文件的最大控制,但由于每个客户端都会各自连接服务器,所以这种方式占用的网络带宽很多。

第5题:

流媒体有何特点?其系统由哪些方面构成?流媒体文件的格式有哪些?


正确答案:1)特点:
1.启动延时大幅度地缩短。边下载边播放,免去了用户长时间等待的痛苦,节省了时间,提高了效率。
2.对系统缓存容量的要求不高,可实现网上实时广播。不占用硬盘空间,当媒体文件运行结束后,便被内存释放,从而节省了用户宝贵的硬盘空间。(对视频点播而言)
3.媒体传输的实现有特定的实时传输协议,可以有效地防止侵权等行为的发生,由于无法在客户端保存,所以他人难以复制传播。(对视频点播而言)
2)系统构成:A、前端编码压缩工具包;B、流媒体数据;C.、流媒体服务器;D、传输网络;E、客户端播放器;F、流媒体传输协议。
3)1.RM视频格式和RA音频格式;
2.ASF格式(WindowsMediaPlayer);
3.QT格式(QuicktimeMovie);
4.FLA格式(Shockwave);
5.MTS格式(Metastream);
6.AAM格式(Authorware)。

第6题:

有关流媒体的特征,以下描述错误的是(56)。

A.流媒体播放器可以在实现客户端流媒体文件的解压和播放

B.流媒体服务器可以通过网络发布流媒体文件

C.流媒体的传输可以采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议RTP和实时流协议RTSP来传输实时的影音数据

D.不同流媒体系统的流式文件格式是相同的


正确答案:D
解析:流媒体技术是指把连续的影像和声音信息经过压缩处理之后放到专用的流服务器上,让浏览者一边下载一边观看、收听,而不需要等到整个多媒体文件下载完成就可以即时收看和收听的技术。流媒体系统在服务器端完成流媒体文件的压缩生成,经过服务器发布,然后在客户端完成流媒体文件的解压播放。流媒体的传输一般采用建立在用户数据报协议UDP上的实时传输协议来传输实时的影音数据。流媒体文件格式与多媒体压缩文件有所不同,编码的目的是为了适合在网络环境中边下载边播放。

第7题:

简述流媒体的特点。


正确答案:采用高压缩率高品质的音视频编码器;具备多重比特率的编码方式;支持脚本命令传送模式。

第8题:

下面有关流媒体的描述,(50)是错误的。

A.流媒体的传输一般基于UDP协议和RTP协议

B.流媒体文件是压缩文件,其格式与其他多媒体压缩文件相同

C.流媒体基本特征是浏览者可以边下载边观看、收听

D.流媒体文件在客户端完成解压和播放过程


正确答案:B
解析:流(Streaming)是近年在Internet上出现的新概念,其定义非常广泛,主要是指通过网络传输多媒体数据的技术总称。流媒体包含广义和狭义两种内涵:广义上的流媒体指的是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术、方法和协议的总称,即流媒体技术;狭义上的流媒体是相对于传统的下载-回放方式而言的,指的是一种从Internet上获取音频和视频等多媒体数据的新方法,它能够支持多媒体数据流的实时传输和实时播放。通过运用流媒体技术,服务器能够向客户机发送稳定和连续的多媒体数据流,客户机在接收数据的同时以一个稳定的速率回放,而不用等数据全部下载完之后再进行回放。目前实现流媒体传输主要有两种方法:顺序流(progressivestreaming)传输和实时流(real-timestreaming)传输,它们分别适合于不同的应用场合。(1)顺序流传输顺序流传输采用顺序下载的方式进行传输,在下载的同时用户可以回放多媒体数据,但给定时刻只能观看已经下载的部分,不能跳到尚未下载的部分,也不能在传输期间根据网络状况对下载速度进行调整。由于标准的HTTP服务器就可以发送这种形式的流媒体,而不需要其他特殊协议的支持,因此也常常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合于高质量的多媒体片段,如片头、片尾或者广告等。(2)实时流传输实时流式传输保证媒体信号带宽能够与当前网络状况相匹配,从而使得流媒体数据总是被实时地传送,因此特别适合于现场事件。实时流传输支持随机访问,即用户可以通过快进或者后退操作来观看前面或者后面的内容。从理论上讲,实时流媒体一经播放就不会停顿,但事实上仍有可能发生周期性的暂停现象,尤其是在网络状况恶化时更是如此。与顺序流传输不同的是,实时流传输需要用到特定的流媒体服务器,而且还需要特定网络协议的支持。在流媒体传输中,使用的主要协议如下。(1)PNM(ProgressiveNetworksAudio)Real专用的实时传输协议,它一般采用UDP协议,并占用7070端口,但当服务器在防火墙内且7070端口被挡,服务器把SmartingNetwork设为真时,则采用HTTP协议,并占用默认的80端口。(2)MMS(MicrosoftMediaServerProtocol)微软的流媒体服务器协议,MMS是连接WindowsMedia单播服务的默认方法。(3)实时传输协议(Real-timeTransportProtocol,RTP)在Internet上处理多媒体数据流的一种网络协议,利用它能够在单播或者多播的网络环境中实现流媒体数据的实时传输。RTP通常使用UDP来进行多媒体数据的传输,但如果需要的话可以使用TCP或者ATM等其他协议,整个RTP协议由两个密切相关的部分组成:RTP数据协议和RTP控制协议。(4)实时传输控制协议(Real-timeTransportControlProtocol,RTCP)RTCP控制协议需要与RTP数据协议配合使用,当应用程序启动一个RTP会话时将同时占用两个端口,分别供RTP和RTCP使用。RTP本身并不能为按序传输数据包提供可靠的保证,也不提供流量控制和拥塞控制,这些都由RTCP来负责完成。通常RTCP会采用与RTP相同的分发机制,向会话中的所有成员周期性地发送控制信息,应用程序通过接收这些数据,从中获取会话参与者的相关资料,以及网络状况、分组丢失概率等反馈信息,从而能够对服务质量进行控制或者对网络状况进行诊断。(5)实时流协议(RealTimeStreamingProtocol,RTSP)最早由RealNetworks和Netscape公司共同提出,它位于RTP和RTCP之上,其目的是希望通过IP网络有效地传输多媒体数据。作为一个应用层协议,RTSP提供了一个可供扩展的框架,它的意义在于使得实时流媒体数据的受控和点播变得可能。总的说来,RTSP是一个流媒体表示协议,主要用来控制具有实时特性的数据发送,但它本身并不传输数据,而是必须依赖于下层传输协议所提供的某些服务。RTSP可以对流媒体提供诸如播放、暂停、快进等操作,它负责定义具体的控制消息、操作方法、状态码等,此外还描述了与RTP间的交互操作。流媒体文件格式经过特殊编码,不仅采用较高的压缩比,还加入了许多控制信息,使其适合在网络上边下载边播放,而不是等到下载完整个文件才能播放。

第9题:

常用的流媒体协议有哪些?简述各种流媒体协议的特点。


正确答案: R.TP实时传输协议:定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。 RTCP实时传输控制协议:与RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。
R.TSP实时流协议:定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。允许双向通信,因此,观看者可以命令服务器将节目回放、跳进等。
R.SVP协议:是Internet上的资源预订协议,使用RSVP能在一定程度上为流媒体的传输提供QOS。
M.MS协议:MMS是Microsoft Media Services Protocol(微软流媒体服务协议)的简称,是微软定义的一种流媒体传输协议,是连接Windows Media 单播服务器的默认方法。

第10题:

流媒体传输的网络协议主要有()、()、()、资源预留协议RSVP。


正确答案:实时传输协议RTP;实时传输控制协议RTCP;实时流协议RTSP