第1题:
A、聚合器微服务设计模式
B、代理微服务设计模式
C、链式微服务设计模式
D、分支
第2题:
A、模式设计
B、外模式设计
C、内模式设计
D、详细设计
第3题:
论设计模式在软件开发中的应用设计模式描述了在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象。一个设计模式命名、抽象并确定了一个通用设计结构的主要方面,这些设计结构能被用来构造可复用的面向对象设计。现在,设计模式已经广泛地应用在软件开发中。请围绕"设计模式在软件开发中的应用"论题,依次对以下3个方面进行论述:①概要叙述你参与分析和开发的应用项目,以及你所担任的主要工作。②简要介绍设计模式的基本概念及分类,详细说明在你所参与分析和开发的应用项目中应用了哪些设计模式、方法,以及选用它们的原因。③分析并讨论使用设计模式的效果,并分析和评价设计模式对软件开发的影响。
所谓设计模式,简单地理解,是一些设计面向对象的软件开发的经验总结。设计模式事实上是系统地命名、解释和评价某一个重要的可重现的面向对象的设计方案。
本文的写作要点,大致包括以下几个方面:
①结合自己参与分析和开发的应用项目或从事的实际工作,说明设计模式对系统开发的作用。
②较为详细地说明设计模式的基本分类,并结合项目实际工作,说明在系统开发中所采用的设计模式,以及选择这些设计模式的原因。
③结合项目实际工作,举例说明设计模式的使用效果,针对设计模式对软件开发的影响展开分析与讨论。
第4题:
教学设计的基本模式有哪些()
第5题:
什么是设计模式?设计模式的目标是什么?
第6题:
j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),
Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),
Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),
Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),
Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),
Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),
Observer(观察者模式), State(状态模式), Strategy(策略模式),
Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)
工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
第7题:
简要说明什么是设计模式,设计模式有哪些类型。
第8题:
郭工程师设计的“部门”关系模式中存在什么问题?请用100字以内的文字简要说明理由。为了解决这个问题可将关系模式分解,请给出分解后的关系模式(分解后的关系模式的关系名可依次取“部门_A”、“部门_B”、……)。
第9题:
VB的三种工作模式是()。
第10题:
设计部门结构时有哪些选择模式?各模式有哪些优缺点?