1
2
255
无数
第1题:
A.帧
B.舞台
C.元件
D.库
第2题:
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
第3题:
A、Flash 中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第4题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第5题:
Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。
第6题:
在flash动画制作时,我们可以最多为库中元件创建()个舞台实例。
第7题:
若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。
第8题:
A.属性检查器
B.信息面板
C.影片浏览器
D.以上都可以
第9题:
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
第10题:
描述Flash动画中的元件、库和实例。