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单选题将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()A 将库中的元件拖入舞台即可B 用工具在舞台上绘制图形C 在舞台上导入外部的jpg位图文件D 在舞台上创建静态文本

题目
单选题
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
A

将库中的元件拖入舞台即可

B

用工具在舞台上绘制图形

C

在舞台上导入外部的jpg位图文件

D

在舞台上创建静态文本

参考答案和解析
正确答案: D
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。

  • A、元件放到舞台上称为实例
  • B、一个元件可以创建多个实例
  • C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例
  • D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变

正确答案:C

第2题:

下面关于库、元件、实例间的关系叙述正确的是()

  • A、元件存在于库中,库由元件组成
  • B、将元件拖入工作区可以创建实例
  • C、实例依赖于元件,元件直接影响实例
  • D、以上说法都不对

正确答案:A,B,C

第3题:

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

  • A、将库中的元件拖入舞台即可
  • B、用工具在舞台上绘制图形
  • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
  • D、在舞台上创建静态文本

正确答案:A

第4题:

在Flash中,元件的实例一旦被放置到舞台上,它的类型就不可以再改变了。()


正确答案:错误

第5题:

将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。

  • A、对象
  • B、实例
  • C、副本
  • D、图形

正确答案:B

第6题:

以下哪些操作不可以直接编辑元件()

  • A、双击舞台上的元件实例
  • B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑
  • C、双击库面板内的元件图标"
  • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

正确答案:D

第7题:

对舞台上的元件实例使用【修改】菜单的【分离】命令,以下说法正确的有()。

  • A、在库中双击元件打开后修改,舞台上已经分离的实例不会再被改动
  • B、在舞台上对分离的实例进行修改,不会影响库中的元件
  • C、即使元件在库中已经删除,舞台上分离的元件也不受影响
  • D、分离后的实例可以通过【修改】菜单的【组合】命令再还原为元件

正确答案:A,B,C

第8题:

以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()

  • A、双击舞台上的元件实例
  • B、将舞台上的元件拖动到库面板之上
  • C、双击库面板内的元件图标
  • D、选中舞台上的元件实例,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择编辑

正确答案:A,C,D

第9题:

以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()

  • A、 双击舞台上的元件实例
  • B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlace
  • C、双击库面板内的元件图标
  • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

正确答案:A,B,C

第10题:

在戏曲舞台上,有的角色手执马鞭行而不舞,是象征()。


正确答案:牵马而行

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