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单选题在Windows中,下面()概念是不正确的。A 各种汉字输入法的切换,可按Ctrl+Shift键来实现B 全角和半角状态可按Shift+Space来切换C 汉字输入方法可按Ctrl+Space切换出来D 在汉字输入状态时,想退出汉字输入法,可按Alt+Space来实现

题目
单选题
在Windows中,下面()概念是不正确的。
A

各种汉字输入法的切换,可按Ctrl+Shift键来实现

B

全角和半角状态可按Shift+Space来切换

C

汉字输入方法可按Ctrl+Space切换出来

D

在汉字输入状态时,想退出汉字输入法,可按Alt+Space来实现

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第1题:

单选题
工商行政管理部门应当于每年年度报告公示结束后,对企业通过企业信用信息公示系统公示信息的情况进行一次()抽查。
A

定向

B

不定向

C

随机


正确答案: A
解析: 暂无解析

第2题:

判断题
目前,ABC成本法被认为是确定和控制物流成本最有前途的方法。
A

B


正确答案:
解析: 暂无解析

第3题:

判断题
高速公路与其他各级公路交叉应采用立体交叉
A

B


正确答案:
解析: 暂无解析

第4题:

单选题
机械工程设备基础种类中,适用于需要减少基础振幅、减弱基础振动或控制基础沉降和沉降速率的精密、大型设备的基础是()。
A

独立基础

B

联合基础

C

桩基础

D

沉井基础


正确答案: B
解析: 暂无解析

第5题:

单选题
关于财产保险经纪人,下列说法错误的是()。
A

财产保险经纪人作为中间人,在财产保险市场上代表投保人选择保险人、代办保险手续

B

为客户提供保险计划书,保险标的询价报价,落实承保公司

C

财产保险经纪人需要熟悉保险市场行情和保险标的的详细情况,熟练掌握专项业务知识,了解法律规范,计算财产保险相关险种的各种费率,使被保险人获得最佳保障

D

为保险人设计投资理财方案


正确答案: D
解析: 暂无解析

第6题:

问答题
简述火电厂财产险/建安工险划分危险单位的方法。

正确答案: (1)一个火电厂只有一座主厂房视作一个危险单位,不论这个主厂房内有几台机组位。
(2)一个火电厂有两座主厂房,并且安全间距大于50m,可以划分为两个危险单位。
(3)对于部分独立的辅助设施如码头、冷却塔、职工宿舍、备品备件仓库、办公楼等,如果与主厂房安全间距大于50米,可以将这些辅助设施视作独立的危险单位。
解析: 暂无解析

第7题:

单选题
2016年04月19日,习近平总书记在网络安全和信息化工作座谈会上的讲话强调,我们提出了全球互联网发展治理的(),特别是我们倡导尊重网络主权、构建网络空间命运共同体,赢得了世界绝大多数国家赞同。
A

“四项原则”、“四点主张”

B

“四项原则”、“五点主张”

C

“五项原则”、“四点主张”

D

“五项原则”、“五点主张”


正确答案: B
解析: 暂无解析

第8题:

单选题
在某工程项目施工中,施工企业经项目经理签字的材料款,未能按时支付,则承担法律责任的主体是()。
A

施工企业

B

项目经理

C

建设单位

D

项目经理部


正确答案: B
解析: 暂无解析

第9题:

多选题
下列的结论中,正确的有()
A

利率下降时,对负债敏感的企业收益会增加

B

利率上升时,对资产敏感的企业收益会增加

C

利率下降时,对资产敏感的企业收益会增加

D

利率上升时,对负债敏感的企业收益会增加


正确答案: B,A
解析: 利率下降时,对负债敏感的企业收益会增加,而利率提高时,收益会减少。相反,对资产敏感的企业(资产重新定价的期间比负债重新定价的期间短)一般会从利率升高中获益,而利率降低时发生损失。

第10题:

问答题
试述儿童游戏发展的特点。

正确答案: (1)游戏的发展往往以游戏类型的变化表现出来。每个年龄阶段,儿童都有某一种自己偏爱的游戏类。这一特点,从游戏的发展历程中可以明显地看出。
(2)游戏类型的数量在不同年龄阶段各有不同,基本上呈倒U型关系。幼儿时期,游戏的类型在数量上最多,而婴儿期的和学龄期的游戏类型数量均低些。这是由于儿童的身心发展水平及教育要求不同所造成的。
(3)游戏所用的时间,随年龄的增长而逐步减少。随着年龄的增长,用于学习、劳动的时间增多,相应地用于游戏的时间相对减少。
(4)用于特定游戏的时间,相反随着年龄的增长而增加。随着年龄的增长,个体的注意稳定性增强,自我意识能力和自控能力增强。因此,游戏也由原来的泛化变得集中起来。
(5)儿童游戏没有一定的模式。儿童游戏最普遍的特点是自由:不管时间和地点,想什么时候玩就什么时候玩,想在什么地方玩就在什么地方玩,想玩什么就玩什么,一直玩到没有兴趣为止。儿童游戏的天敌就是限制。
(6)儿童游戏的发展与非游戏活动有着系统的联系。在特定条件下,游戏活动与非游戏活动之间可以相互转换。
解析: 暂无解析

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