信息工程
结构化
面向对象
敏捷
第1题:
适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是(14);适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命周期模型是(15)。
A.瀑布模型
B.迭代模型
C.快速原型开发
D.快速创新开发
第2题:
● 快速迭代式的原型开发能够有效控制成本, (40) 是指在开发过程中逐步改进和细化原型直至产生出目标系统。
(40)
A. 可视化原型开发
B. 抛弃式原型开发
C. 演化式原型开发
D. 增量式原型开发
第3题:
A. 接受式开发策略
B. 实验式开发策略
C. 迭代式开发策略
D. 规划是开发策略
第4题:
此题为判断题(对,错)。
第5题:
常用的信息系统开发模型有:结构化瀑布模型、迭代模型、快速原型开发模型、面向对象开发模型等。其中,常见的瀑布模型适合具有( )特点的项目。 A.需求复杂,项目初期不能明确所有的需求 B.需要很快给客户演示的产品 C.业务发展迅速,需求变动大 D.需求确定、易于获取需求
第6题:
● (25) 方法以原型开发思想为基础,采用迭代增量式开发,发行版本小型化,比较适合需求变化较大或者开发前期对需求不是很清晰的项目。
(25)
A. 信息工程
B. 结构化
C. 面向对象
D. 敏捷
第7题:
某软件公司欲开发一个图像处理系统,在项目初期开发人员对需求并不确定的情况下,采用(45)方法比较合适。
A.瀑布式
B.快速原型
C.协同开发
D.形式化
第8题:
● 适用于项目需求清晰、在项目初期就可以明确所有需求、不需要二次开发的软件生命周期模型是(14) ;适用于项目事先不能完整定义产品所有需求、计划多期开发的软件生命周期模型是(15) 。
(14)
A.瀑布模型
B.迭代模型
C.快速原型开发
D.快速创新开发
(15)
A.快速原型开发
B.快速创新开发
C.瀑布模型
D.迭代模型
第9题:
软件开发生命周期的瀑布模型、迭代模型和快速原型各有其适合的项目,请用箭线表示它们之间的归属关系。
瀑布模型 需要很快给客户演示产品的项目
不需要二次开发的项目
迭代模型 事先不能完整定义产品所有需求的项目
计划多期开发的项目
快速原型 需求简单清楚,在项目初期就可以明确所有需求的项目
第10题:
某软件开发项目的用户在项目初始阶段提出的需求不全面也不明确,此项目宜采用(2)开发。
A.生命周期法
B.原型
C.面向对象的开发方法
D.瀑布式开发方法