第1题:
A.用例
B.UML语言
C.活动图
D.组件图
第2题:
在用例图中,一个用例代表了系统的一个单一的目标。()
第3题:
消息传递中所传递的消息实质上是哪种对象所具有的操作(或方法)名称?
A.发送对象
B.接受对象
C.请求对象
D.调用对象
第4题:
在模块结构图中,箭头总是由被调用模块指向调用模块。
第5题:
下列关于顺序图的描述中,正确的是——。
A.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的
B.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号;棍形箭头表示同步调用操作
C.消息也可以有条件。只有条件为真时才可以发送和接收消息。条件表达式被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各分支是互斥的
D.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分。一个对象可能通过一条消息来建另一个对象。被创建的对象符号在创建它的地方(在纵坐标时间轴上)
第6题:
在用例图中,用例是一个行为上相关的步骤序列。()
第7题:
A.构造方法在类定义的时候被调用
B.构造方法在创建对象的时候被调用
C.构造方法在调用对象方法时被调用
D.构造方法在使用对象的变量时被调用
第8题:
在UML动态建模机制中,关于顺序图说法正确的是______。
A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作
B.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的
C.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方
D.消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的
第9题:
第10题:
在用例图中,执行者之间的关系只有()一种