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单选题图形动画设计动态展示图形动画过程,同时也可以生成“动画轨迹”,下面有关“轨迹”的描述,正确的是()A 抽样数量越大,轨迹图形越清晰B 轨迹点的颜色和大小,通过“属性”可以设置C 抽样数量与轨迹图形的生成速度无关D 在“轨迹”的“动画设置”属性中,如果勾选“离散的”,那么轨迹是轨迹点

题目
单选题
图形动画设计动态展示图形动画过程,同时也可以生成“动画轨迹”,下面有关“轨迹”的描述,正确的是()
A

抽样数量越大,轨迹图形越清晰

B

轨迹点的颜色和大小,通过“属性”可以设置

C

抽样数量与轨迹图形的生成速度无关

D

在“轨迹”的“动画设置”属性中,如果勾选“离散的”,那么轨迹是轨迹点

参考答案和解析
正确答案: B
解析: 暂无解析
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第1题:

下列关于三维动画的说法错误的是()。

  • A、根据动画生成的方法,可以把三维动画分为路径动画和算法动画两类
  • B、关键帧动画可以根据动画设计者的一组关键帧,自动生成中间过渡帧
  • C、算法动画中的运动是用算法来描述的
  • D、物体沿着一条路径运动的动画称为路径动画

正确答案:C

第2题:

变量是图形动画设计的基础,变量变化必然引发与之关联的图形变化,从而动态展现图形的变化过程。


正确答案:正确

第3题:

Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式()。

A、逐帧动画

B、动作补间动画

C、形状补间动画

D、引导动画


参考答案:C

第4题:

在ScienceWord中,当设置“追踪”动画图形后,图形在动画过程中,将留下轨迹痕迹。


正确答案:错误

第5题:

要进行图形动画设计,与动画设计相关的图形.自变量.函数变量等,都必须()

  • A、组合在一起
  • B、合并在一起
  • C、合并或组合在一起
  • D、处于选中状态

正确答案:B

第6题:

下面关于动作动画的叙述,错误的是()

  • A、每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的
  • B、动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例
  • C、若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层
  • D、在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作

正确答案:D

第7题:

图形变换在图形动画设计中经常用到,通过图形变换获得新的图形,从属于原图形,下面有关图形变换的描述,不对的是()

  • A、缺省状态下,从属图形的属性与基本图形保持一致
  • B、从属图形与基本图形的属性关联,不能解除
  • C、当基本图形发生变化时。从属图形将随之变化
  • D、从属图形同样可以作为一个新的基本图形,再次进行变换

正确答案:B

第8题:

下列关于Maya关键帧描述正确的是()

A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧

B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画


参考答案:B

第9题:

图形动画设计动态展示图形动画过程,同时也可以生成“动画轨迹”,下面有关“轨迹”的描述,不对的是()

  • A、抽样数量越大,轨迹图形越清晰
  • B、轨迹点的颜色和大小,通过“属性”可以设置
  • C、抽样数量与轨迹图形的生成速度无关
  • D、在“轨迹”的“动画设置”属性中,如果勾选“离散的”,那么轨迹是轨迹点

正确答案:C

第10题:

动画片制作的顺序正确的是()。

  • A、脚本创作-动画设计-背景设计-动画检验-复印
  • B、动画设计-背景设计-动画检验-脚本创作-复印
  • C、背景设计-动画检验-脚本创作-动画设计-复印
  • D、背景设计-动画设计-动画检验-脚本创作-复印

正确答案:A

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