吸引同性
更像异性
产生性兴奋
讨好异性
以上都不是
第1题:
同性恋穿着异性服装是为了( )
A、更像异性
B、讨好异性
C、产生性兴奋
D、吸引同性
E、以上都不是
第2题:
服装设计的总目的,主要包括以下几个方面的思考:服装穿着的()及穿着的目的等因素,同时还有加工条件,对市场的销售情况,人们消费心理及流行趋势的分析等诸多方面的问题。
第3题:
患者男,17岁。自幼年起在游戏时即爱扮演异性角色,喜欢与异性玩耍及穿着异性服装,青春期后开始对同性产生模糊的爱慕之情,而对异性则无,无改变自身性别的要求。其诊断最可能是A、异装症
B、同性恋
C、易性症
D、性偏好障碍
E、以上都不是
相对而言,比较有效的心理治疗手段是A、精神分析治疗
B、认知治疗
C、森田疗法
D、厌恶条件化疗法
E、变性手术
第4题:
服装放松量是指服装穿着在人体外面必须具有的余量,决定此余量大小的因素有()。
第5题:
服装设计的准备阶段是()阶段。包括明确穿着对象及穿着目的,为设计准确定位等内容。
第6题:
易性症穿着异性服装是为了
A、更像异性
B、吸引异性
C、产生性兴奋
D、吸引同性
E、改变衣着习惯
第7题:
决定服装成品放松量的因素有()。
第8题:
异装症穿着异性服装是为了
A、更像异性
B、讨好异性
C、产生性兴奋
D、吸引同性
E、改变自己的身份
第9题:
服装中对名词“成衣”解释正确的是()。
第10题:
服装的穿着效应