临在感
基本交互
减少眩晕
反馈
信息交互
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
用户界面设计的原则不包括( )。
A.适合用户的业务领域和操作习惯B.保持界面元素、布局与术语的一致性C.提供反馈机制,注重用户体验D.按照五年后的发展潮流进行时尚设计
第3题:
A. 校对方式设计
B. 用户界面设计
C. 输入方式设计
D. 输入格式设计
第4题:
网页设计的用户体验与( )无直接关系。
第5题:
第6题:
A.企业中心设计
B.用户中心设计
C.产品中心设计
D.网络中心设计
第7题:
程序设计的准则不包括( )。
A.以用户需求和使用体验为重B.实现同样功能的程序越短越好C.算法流程设计应以简约为美D.变量声明尽量靠近相应的计算
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
新媒体时代,用户与受众的区别是()。
第10题:
用户体验的改善是设计师的责任,而在团队成员中还有谁需要了解用户体验()