讲授法
演示法
示教作业
示范作业
第1题:
A.能够调动受训者或学生的主动性
B.能够设置情境,身临其境
C.能引发受训者或学生争论,集思广益
D.能够培养和训练学生分析和解决实际问题的能力
第2题:
商业游戏培训法的主要优点包括()
A. 能较好的激发受训者的积极性
B. 可以使受训者充分发挥自己的想象力
C. 有利于营造团队
D. 学到的知识容易迁移
第3题:
使用相关培训方法时应当注意的问题不包括( )。
A. 必须确保受训者有学习的动机和能力
B. 必须为受训者提供有意义的培训内容与材料
C. 必须使受训者在培训过程中得到练习、 反馈和强化的机会
D. 必须使受训者培训结束后能主动反馈培训效果
第4题:
第5题:
第6题:
A.能够重塑或改变受训者的态度和行为
B.有助于受训者学会换位思考
C.有利于角色扮演者的想象力的发挥
D.受训者之间的互动性及受训者的行为表现力比较强
第7题:
培训效果评估的内容主要包括( )。
A.受训者学习的内容
B.受训者究竟学习哪些东西。
C.受训者要掌握哪些东西
D.受训者的工作究竟发生了多大的改进
E.企业经营绩效发生了多大的改进
第8题:
A、有助于激发受训者的学习兴趣
B、有利于受训者系统接受新知识
C、有助于提高学员的积极性
第9题:
第10题: