计算机二级

要使下列程序能够正确运行,则横线处应填写的内容是( )。 import Java.awt.*; import java.applet.*; public class SayHi extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawString("Hi!",20,20); } }A.intB.startC.paintD.stop

题目

要使下列程序能够正确运行,则横线处应填写的内容是( )。 import Java.awt.*; import java.applet.*; public class SayHi extends Applet{ public void (Graphics g){ 9.drawString("Hi!",20,20); } }

A.int

B.start

C.paint

D.stop

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相似问题和答案

第1题:

在下面Java Applet程序的下画线处填入代码,使程序完整并能够正确运行。

import java.applet.*;

import java.awt.*;

public class HelloWorld ______ {

public void paint(Graphics g) {

g.drawString("Hello World!",25,25);

}

}


正确答案:extends Applet
extends Applet

第2题:

在Java Applet程序中,如果对发生的事件做出响应和处理的时候,应该使用下列哪个语句

A.import java.awt.event.*;

B.import java.io.*;

C.import java.awt.*;

D.import java.applet.*;


正确答案:A
解析:本题考查对java常用的各种包所包含的一些类的基本功能的理解。 java.awt包是抽象窗口工具包,里面包括各种容器、组件,窗口布局管理器以及一些常用的类如Color、 Font等,选项A满足题意。而java.applet包里面包括了小程序执行时必须要重载的一个类Applet,也就只有这一个类,选项D错误。java.io包主要是提供一些输入/输出类的,选项B不满足题意。 java.awt.event包就包含了一些能够对事件做出响应和处理的一些标准类,选项D不满足题意。

第3题:

关于下面的程序段,说法正确的是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet { Canvas MyCanvas; public void init() { MyCanvas=new Canvas() MyCanvas.seBackSround(Color.cyan); add(MyCanvas); } }

A.程序可以运行,且看到显示

B.程序编译出错

C.程序可以运行,但看不到显示

D.以上说法不对


正确答案:C

第4题:

下列( )选项的java源文件代码片段是不正确的。

A.package testpackage; publicClass Test{}

B.import java.io.*; package testpackage: publicClass Test{}

C.import java.io.*; Class Person{} publicClass Test{}

D.import java.io.*; import java.awt.*; publicClass Test{}


正确答案:B

第5题:

下面是一个Applet小程序,其功能为:以坐标(10,20)为起点,画一条长为80个像素点的绿色直线,请在横线处填写一条语句,使程序的完整。

注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在横线处填入适当的语句。

______________________

import java.awt.*;

public class test_drawline extends Applet

{

public void paint(_______________)

{

g.setColor(Color.green);

_____________________

}

}


正确答案:import java.applet.*; Graphics g g.drawLine(102010100);
import java.applet.*; Graphics g g.drawLine(10,20,10,100); 解析:本题考查JavaApplet小程序。Applet是能够嵌入到HTML页面中,并能够在浏览器中运行的Java类。定义用户的Applet时,必须继承java.apple包中的Applet类。另外,Graphics类在java.awt包中,它是Applet运行绘制的关键类。Graphics类中提供的绘图方法分为两类:一类是绘制图形,如drawLine()画直线,drawRect()画矩形等等;一类是绘制文本,如drawstring()绘制字符串,drawChars()绘制字符等等。解答此类问题必须掌握以上知识点。在本题中import java.applet.*;语句是导入 java.applet包,g.drawLine(10,20,10,100);方法中(10,20)是所画横线的起点坐标,(10,100)是横线的终点坐标。

第6题:

关于下面的程序段,说法正确的是 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet{ Canvas MyCanvas; public void init(){ MyCanvas=new Canvas(); MyCanvas.setBackground(Color.cyan); add(MyCanvas); } }

A.程序可以运行,且看到显示

B.程序编译出错

C.程序可以运行,但看不到显示

D.以上说法都不对


正确答案:C
解析:本题考查Canvas。程序本身没有错误,但由于Canvas默认的布局格式导致Canvas并不显示出来,因此需要增加语句 MyCanvas.setSize(150,100)使Canvas可见。

第7题:

下列程序构造了一个 Swing Applet ,请在下划线处填入正确的代码

Import javax.swing.*;

Import java.awt.*;

Public class SwingApplet extends 【 13 】 {

Jlabel l = new Jlabel ( “ This is a Swing Applet. ” );

Public void init(){

Container contentPane = getContentPane();

contentPane.add(1);

}

}


正确答案:

第8题:

在编写Java Applet程序时,若需要对发生的事件做出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( )语句。

A.import java.awt.*;

B.import java.applet.*;

C.import java.io.*;

D.import java.awt.evcnt.*;


正确答案:D
解析:本题考查事件响应的基本知识。选项A错误,引入的是awt下级的类;选项 B错误,引入的是关于applet的类;选项C错误,引入的是系统输入输出包;选项D正确,对事件做出响应,需要引入java.awt. event.*包。

第9题:

在Java职Applet程序中,对发生的事件做出响应和处理的时候,应该使用( )。

A.import java.awt.event.*;

B.import java.io.*;

C.import java.awt.*;

D.import java.applet.*;


正确答案:A

第10题:

在编写JavaApplet程序时,若需要对发生的事件作出响应和处理,一般需要在程序的开头写上( )语句。

A.import java.awt.*;

B.import java.applet.*

C.import java.io.*;

D.import java.awt.event.*;


正确答案:D
解析:该题考查对java常用的各种包所包含的一些类的基本功能的理解。java.awt包是抽象窗口工具包,里面包括各种容器、组件、窗口布局管理器以及一些常用的类如(Color、 Font等):而java.applet包里面包括了小程序执行时必须要重载的一个类Applet,也就只有这一个类;java.in包主要是提供一些输入输出类;java.awt.event包就包含了一些能够对事件做出响应和处理的一些标准类。故本题答案是 D。

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