计算机四级

进程(线程)调度的主要功能有A.根据一定的调度算法选择被调度的进程(线程)B.将CPU分配给选中的进程(线程)C.将换下CPU的进程(线程)的现场信息保存到进程控制块中D.将选中的进程(线程)的现场信息送入到相应寄存器中E.将阻塞的进程(线程)唤醒并置为就绪状态

题目

进程(线程)调度的主要功能有

A.根据一定的调度算法选择被调度的进程(线程)

B.将CPU分配给选中的进程(线程)

C.将换下CPU的进程(线程)的现场信息保存到进程控制块中

D.将选中的进程(线程)的现场信息送入到相应寄存器中

E.将阻塞的进程(线程)唤醒并置为就绪状态

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相似问题和答案

第1题:

在多处理机线程调度和处理分配方法中,对独占式组调度性质和工作特点描述错误的是()。

A、CPU利用率高

B、线程运行过程中没有线程切换

C、避免了线程间同步时间因调度问题延长

D、把进程所需要的CPU一次性分给进程


参考答案:A

第2题:

以下叙述正确的是

A.进程的优先级分为一般优先级和特殊优先级两种

B.时间片 (Time-slice)是一段时间,一般为几秒到几百秒

C.Windows系统中由CPU负责线程调度、中断处理等等

D.在单线程系统中调度对象是进程,在多线程系统中调度对象是线程


正确答案:D
解析:进程的优先级分为静态优先级和动态优先级两种。时间片(Time-slice)是一段很短的时间,一般为几十到几百毫秒。Windows系统中由调度模块负责线程调度、中断处理等等。多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程。

第3题:

线程和进程的主要区别是:()

A.线程只是处理机调度的基本单位,进程是资源管理的基本单位。

B.以线程为单位进行处理机切换和调度时,处理机切换的时间较短,从而处理机效率也较高。

C.进程为单位进行处理机切换和调度时,处理机切换时间长,资源利用率低。

D.进程有自己的状态.也有相应的同步机制,而线程没有相应机制。


参考答案:ABC

第4题:

下列叙述中最好描述了进程与线程之间关系的是( )。

A.多个线程拥有多个进程

B.单个进程可拥有多个线程

C.线程与进程毫无关系

D.多个线程拥有单个进程


正确答案:B
解析:Windows98是多任务的操作系统,许多应用程序可同时运行。进程是正在运行的应用程序,为了提高进程内的并发性和处理器的利用效率,Windows98引入了线程的概念,而把进程作为资源分配的单位。各个32位Windows程序至少有一个线程,并能有多个线程,调度程序然后对Window98中的所有线程进行抢占式多任务处理。

第5题:

下述是关于进程和线程的说法:

①在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。而线程则是系统分配资源的基本单位。

②进程就是线程。

③线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。

其中正确的个数为______。

A.0

B.1

C.2

D.3


正确答案:B
解析:在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位。线程则是系统实施调度的基本的、独立的单位。线程基本上不拥有资源,只拥有一点运行必不可少的资源。引入线程的原因:由于在进程的创建、撤消和切换过程中,系统付出的时空代价较大,因此在系统中的进程数目不宜过多,进程切换不能过于频繁,这就限制了并发程度的提高。引入线程之后,将传统的进程的两个基本属性分开,也就是说在传统的OS中,进程是系统分配资源和进行调度的基本单位,当引入线程之后,进程只作为分配资源的基本单位,而将线程作为调度的基本单位。可以通过创建线程来完成任务,提高了并发程度。线程可以创建另外一个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。线程也有就绪、运行和阻塞三种基本状态。

第6题:

当某个进程(线程)被主调度程序选中进入运行状态时,时间片调度程序会负责分配一个称为【 】的CUP时间片,它是允许一个进程(线程)连续运行的最大时间长度。


正确答案:时间配额
时间配额

第7题:

下列关于线程叙述错误的是______。

A.线程也称为“轻量级进程”,任何进程都可以创建多个并发执行的进程

B.同一个进程内各线程可以访问整个进程所有的资源

C.Win 32应用程序通常是多线程的

D.Win 98将进程作为处理器调度对象,而把线程作为资源分配单位


正确答案:D

第8题:

下列叙述中最恰当地描述了进程与线程之间关系的是( )。

A.多个线程拥有多个进程

B.多个进程可拥有多个线程

C.线程与进程毫无关系

D.多个线程拥有单个进程


正确答案:B

第9题:

内存是进程范围or线程范围;____

CPU 调度时,针对进程 or线程;____

函数调用堆栈,针对进程or线程。____


正确答案:
 

第10题:

下列关于线程的叙述中,不正确的是

A.线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位

B.一个线程可以创建和撤销另一个线程

C.同一个进程中的多个线程之间不可以并发执行

D.线程也同样有就绪、等待和运行3种基本状态


正确答案:C
解析:线程是进程中的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。线程也同样有就绪、等待和运行3种基本状态。注意:同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。

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