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莉莉和小娟玩游戏,她们想让5个娃娃睡觉,但是没有小床,于是她们找到了3个盒子做小床,莉莉说:“床不够。”小娟挑出2个留着长头发的娃娃说:“他们大了,不需要睡午觉了。”莉莉说:“好的。”然后,将3个需要睡觉的娃娃中最大的一个放在了最大的盒子里。小娟试图把中等大小的娃娃放在最小的盒子里,但放不进去,于是莉莉说:“换一换。”然后将最小的娃娃放在了最小的盒子里,中等大的娃娃放在中等大的盒子里。小娟说:“娃娃们,好好睡觉吧。” (1)从学习与发展的角度分析上述材料中莉莉和小娟的行为。 (2)这次游戏后,教师应当

题目
莉莉和小娟玩游戏,她们想让5个娃娃睡觉,但是没有小床,于是她们找到了3个盒子做小床,莉莉说:“床不够。”小娟挑出2个留着长头发的娃娃说:“他们大了,不需要睡午觉了。”莉莉说:“好的。”然后,将3个需要睡觉的娃娃中最大的一个放在了最大的盒子里。小娟试图把中等大小的娃娃放在最小的盒子里,但放不进去,于是莉莉说:“换一换。”然后将最小的娃娃放在了最小的盒子里,中等大的娃娃放在中等大的盒子里。小娟说:“娃娃们,好好睡觉吧。”
(1)从学习与发展的角度分析上述材料中莉莉和小娟的行为。
(2)这次游戏后,教师应当如何支持莉莉和小娟的学习与发展?

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相似问题和答案

第1题:

小周、小李、小贺、小齐4人把各自的手机放在一个盒子里(手机款式、外观、材质相同),然后4人每人从盒子里随便拿出一台,问:谁也没拿到自己手机的拿法有多少种?( )

A.7

B.8

C.9

D.10


正确答案:C
第一个拿手机的人除了拿自己的手机外有3种拿法;被第一个拿手机的人拿走了手机的那个人也有3种拿法,这时,剩下的两个人只能从剩下的2个中拿,要每个人都拿错,只有一种拿法。故谁也没有拿到自己手机的拿法共有:3×3×1=9(种)。C项正确。

第2题:

小周、小李、小贺、小齐4人把各自的手机放在一个盒子里(手机款式、外观、材质相同),然 后4人每人从盒子里随便拿出一台,问:谁也没拿到自己手机的拿法有多少种?( )
A.7 B.8 C.9 D.10


答案:C
解析:
第一个拿手机的人除了拿自己的手机外有3种拿法;被第一个拿手机的人拿走了手机的那个人也有3种拿法,这时,剩下的两个人只能剩下的2个中拿,要每个人拿错,只有一种拿法。故谁也没有拿到自己手机的拿法共有3X3X1=9(种)。C项正确。

第3题:

将一个玩具放在蓝、红、黄三个盒子里,下面只有一条正确,那么玩具放在哪个盒子里?蓝色盒子:玩具在这个盒子里。红色盒子:玩具不在这个盒子里。黄色盒子:玩具不在蓝色盒子里。

A.蓝色盒子

B.黄色盒子

C.红色盒子

D.条件不充分,推导不出来


正确答案:C

第4题:

两个盒子里都有糖果,一个盒子里的糖果数是奇数,另一个盒子里的糖果数是偶数。如果右边盒子里的糖果数乘3,左边盒子里的糖果数乘2,然后把两个数加起来,和是49。猜一猜哪个盒子里的糖果数是奇数()

  • A、左边
  • B、右边
  • C、左右边都是
  • D、无法确定

正确答案:B

第5题:

对于pizza盒子的案例中,下列哪些不是由发明原理得到的创意呢?()

  • A、预先在盒子里加小干燥剂包
  • B、将盒子顶部做成穹顶
  • C、增加透气性,然后将pizza盒放在保温袋中
  • D、制冷型Pizza盒子

正确答案:A,B,C

第6题:

若干个同样的盒子排成一排,小明把五十多个同样的棋子分装在盒中,其中只有一只盒子没有装棋子,然后他外出了,小光从每个有棋子的盒子里各拿了一个棋子放在空盒内,再把盒子重新排了一下。小明回来后仔细查看了一下,没有发现有人动过这些盒子和棋子。问共有多少个盒子?

A.20

B.5

C.9

D.11


正确答案:D
[答案] D。解析:经过小光的操作,棋子的分布情况没有改变。分析可知盒子中的棋子数是一串相邻的自然数,且棋子最多的盒子里的棋子数比盒子数少1。共有五十多粒棋子,55=0+ 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10,共有11个盒子。

第7题:

萱萱今天是公共汽车的小司机,她见自己车上没有乘客,于是就大声嚷道:“快来乘车.我要开到动物园去了。”此时,娃娃家的妈妈推着娃娃来乘车,刚想上车,砚砚走来对娃娃家妈妈说:“这辆车不能乘,没有消过毒。”小司机听到了,连忙从座位上站起来。跑到积木箱前拿出一块绿色圆形积木,告诉他们:“我这辆车已经消过毒了,这是消过毒的标记。”经她这么一说.砚砚和娃娃家的妈妈都乘上了这辆公共汽车,小司机的脸上露出了笑容。  
[问题1][简答题]
结合上面的材料说明游戏对儿童发展的重要意义。


答案:
解析:
儿童的游戏不同于成人的玩,游戏对儿童的成长具有重要的意义。  (1)游戏促进儿童的认知发展。游戏伴随着儿童成长。儿童通过游戏探索环境,从接触物体中获得知识并解决问题。①在游戏中儿童可以潜移默化地学到许多知识。如在爬攀登架的过程中能体会到空间和高低、在玩水的过程中会感觉到干与湿、玩积木的时候能体会并认识到大小、形状、颜色等。②游戏有助于培养儿童的注意力、观察力和判断力。在游戏的过程中,儿童会不断地移动、触摸、聆听、观察,这些感官刺激有助于培养注意力、观察力和判断力。③游戏能够激发儿童创造力和思考力。儿童的创造力在游戏中表现得十分明显,如游戏促进儿童的社会性发展。孩子们在游戏中作为集体的成员,开始学会相互理解,共同遵守规则,学会与人相处。借助游戏,儿童的社会交往能力得到了锻炼与发展。在游戏中,他们首先学会发现自我,他们了解到自己是什么样的人、自己的行为会带来什么样的后果、别人会对自己有什么样的反应、自己会对别人有什么样的反应等。  (2)游戏有利于儿童情绪的发展。通过游戏使儿童能够解决一些情绪问题,在试验性的、没有恐惧的情境中学习对付焦虑和各种冲突。①游戏是儿童表现情感的一种重要方法。孩子们在游戏的时候往往全神贯注、无拘无束,显露出自己的真正本性。②游戏是儿童克服情绪紧张的一种手段。孩子们可以在游戏中学习解决问题的方法。③游戏有助于消除孩子愤怒的心情。在当代,有许多心理学家或教育家将游戏作为一种治疗手段,治疗儿童的行为问题或者情绪问题。  (3)游戏有助于学前儿童身体锻炼和成长。它有助于儿童身体的成长。在童年的游戏中,有大量的运动性游戏,也是儿童十分感兴趣的游戏形式。

第8题:

片段一:李昂小朋友今天早早来到班级,并且今天一大早来竟然没有哭,他已一进活动室就来到童童诊所里,一看到墙上的的刻度和数字就问道:“俞老师,这里怎么有数字呀?”老师答道:“对啊,这里是量身高,称体重的呀。”然后他把童童诊所里的医用器械材料逐个翻了一下,摆弄一下,又放好了。见他又拿起笔在手心里压了压,就好像在用压舌板,于是我提醒他:“李昂,压舌板在这里。”他就拿起盒子里的压舌板在喜羊羊的嘴巴上压了压。完后他又自己给自己吊盐水,用右手把针头按在自己的左手背上。董蕊小朋友一到就从娃娃家抱来娃娃来看病,毛轩慈用听诊器给娃娃的肚子和背上都听了听,没说什么就让李昂护士给娃娃打针,董蕊说:“要用小的针。”李昂应答道:“娃娃生的比较严重,要大一点。”随后在娃娃的屁股上用力扎了一针,他就大声招呼说我下班了,就离开了。

片段二:张奕阳给高子航挂盐水,只见他很认真的看了看高子航的手,然后拍了拍,用胶贴把盐水的针头固定在了手背上,就和真的挂盐水一摸一样。张奕阳又给娃娃挂盐水,忙乎了一会儿,他喊道:“俞老师,娃娃挂盐水翘掉了。”老师一听,很诧异,问:“什么翘掉呀?”我也很诧异,但当我看到他用胶贴在娃娃手上固定不上时,嘴里就念叨:“翘掉了。”我才明白,原来他的意思是胶贴粘不上去,然后他就把针头用胶贴固定在了娃娃的脚上。

请结合游戏实录中幼儿的游戏表现分析张章欢欢两位幼儿的角色游戏发展水平。


答案:幼儿行为分析: 以上两个片段可以看出,两位幼儿的游戏水平有着明显的差异。李昂对娃娃医院起初是挺有兴趣的,并且对娃娃医院里的材料充满好奇。但一旦他的好奇心得到满足后,他就没兴趣再玩下去了。这是小班幼儿一个很典型的特点:好奇心强,但又仅仅满足于器械的操作。这时,我认为,老师可以启发幼儿发展游戏情节,如娃娃头摔破了,需要包扎伤口等,让幼儿能有兴趣地深入玩下去。 对于张奕阳小朋友,因为他心脏先天不好,经常去医院就珍,对挂盐水经验比其他小朋友更丰富,所以他能做得很到位,把自己的生活经验,迁移到了游戏中。另外幼儿在游戏中带入了生活化的语言,不能片面理解,通过观察才知道其真正的含义,老师也应告诉他正确的语言表达方法。 
案例引发思考: 
1、游戏水平的表现:小班的幼儿年龄特点及生活经验的缺乏所致,幼儿的游戏水平不高,角色任务不明确,游戏情节简单,处于独立游戏状态,力所能及地进行活动,每个孩子都在他们的水平上玩,他们不会选择难度高于自己能力的活动内容,因此大多数小班幼儿只是打针和挂盐水的经验再现,而且很多的材料操作存在一定的难度,对进一步游戏产生一定的影响。
 2、游戏中观察分析:角色游戏是观察孩子的窗口,观察分析孩子的游戏,也是组织领导好游戏的重要一环,只有观察的仔细,教师才能对症下药,从而让他们玩得自由开心又遵守规则。我们要注意孩子在游戏中是积极主动地玩,还是消极被动地玩;是创造性地玩、独立地玩,还是模仿别人、跟别人玩;能和同伴进行交往吗?能不能有礼貌地招待客人?角色意识、角色间的关系、游戏情节的发展变化等等都是我们教师所必需观察的。观察时,还要有耐心,要善于分析,同时要尊重孩子的认识特点、孩子的情感特点去分析他们在游戏中的表现。
 3、游戏中介入指导:“指南”中提到自由、自发和自主是游戏的本质,根据幼儿自己的兴趣和需要来进行活动,幼儿的个体差异在游戏中表现淋漓尽致。因此教师从不同有幼儿个体出发所进行的游戏指导也将是有差异的。教师的介入应该适时适宜,不要把生活中的惯例强加给幼儿,如硬是规定医生该做什么,什么才是护士做的,不仅抹杀了幼儿自主的游戏权利,而且还会影响幼儿游戏的愿望与兴趣,让孩子不知所措,阻碍幼儿在游戏中的再现、想象与创造能力。教师应作为伙伴的身份介入游戏,支持帮助幼儿发现问题,在互动的过程中提供相关的信息经验,解决问题,发展丰富的游戏情节。让幼儿扮演角色,体会游戏的快乐。       
4、游戏资源巧利用:面对上述幼儿的情况,教师可以充分利用家长资源。因为有幼儿家长是医生,可以请家长给幼儿讲解一些卫生常识。指导幼儿如何在日常生活中保护自己的身体及给予幼儿一些基本的关于医院的经验,如知道医生给病人包扎伤口的基本步骤等。

第9题:

一个小班幼儿独自抱着娃娃“喂饭”,边喂边说:“快吃!快吃!不要把饭含在嘴里,要嚼嚼,再咽下去!”喂完饭,她把娃娃放在小床上,盖上被子,说:“吃完饭,要睡觉,不要乱动。你呀不要踢被子,要着凉的,生病要打针的„„”这是属于什么言语?这是属于()。


正确答案:游戏言语

第10题:

放学后,魏老师在整理玩具的时候,发现一个小的芭比娃娃不见了,她想起白天只有晨晨玩过,猜测可能是她拿走了。第二天,魏老师注意观察晨晨,果然发现她的小书包里有娃娃的头发掉了出来。 但是魏老师并没有批评她,而是将这件事以故事的形式讲给了孩子们,之后又特意提问晨晨:“你觉得故事中的小朋友做得对吗?”晨晨说:“不对。”魏老师问:“如果是你,你会怎么做?”晨晨说:“我会把娃娃放回玩具角。”后来,魏老师发现芭比娃娃果然又回到了玩具角。 问题: 请你分析材料中教师的做法。


正确答案: 《幼儿园工作指导纲要》中提出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。”在幼儿犯了错误之后,这名教师没有直接介入,而是采取间接的方式,选用了先讲故事,再个别交谈的策略进行引导、交流。这样做,不仅避免了幼儿被别人知晓后的尴尬,减轻了她的心理压力,同时对全体幼儿也进行了一次教育。

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