入侵防护系统中( )的作用是接收数据包,对数据包协议类型进行解析,依据协
议类型开辟缓冲区,保存接收到的数据包并提交检测分析组件。
A)策略执行组件
B)嗅探器
C)日志系统
D)控制台
A.路由器在收到数据包的时候,可能会因为CPU繁忙,没办法处理数据包,导致出现丢包现象。
B.在把数据包调度到队列的时候,可能会因为队列被装满而导致丢包。
C.数据包在链路上传输的时候,可能会因为链路故障等原因而导致丢包。
D.丢包一般是因为时延造成的,在队列满的时候,一般采用尾丢弃丢包。
A.吞吐量
B.丢包率
C.背靠背
D.时延
下面关于ICMP重定向功能描述正确的是()。
A.路由器从某一接口接收到数据包之后,又要将该数据包从该接口发送出去,那么该路由器将会发送ICMP重定向消息给源设备。
B.路由器从某一接口接收到数据包之后,发现该接口的IP地址和数据包的目的IP地址位于同一网段那么该路由器将会发送ICMP重定向消息给源设备
C.路由器从某一接口接收到数据包之后,又要将该数据包从该接口发送过去,那么源设备将会发送ICMP重定向消息给该路由器。
D.路由器从某一接口接收到数据包之后,发现该数据包的源IP地址和该路由器继续转发数据包时的下一跳IP地址属于同一网段,那么该路由器将发送ICMP重定向消息至源设备。
( 19 ) 组播允许一个发送方发送数据包到多个接收方 。 不论接收组成员的数量是多少 , 数据源只发送 【 19 】数据包。
星美联合股份有限公司5月招聘面试题面试题面试官常问到的一些题目整理如下:问题 Q1:什么是粘包? socket 中造成粘包的原因是什么? 哪些情况会发生粘包现象?可用的回答 : 粘包:在接收数据时,一次性多接收了其它请求发送来的数据(即多包接收)。如: 对方第一次发送hello,第二次发送world,在接收时,应该收两次, 一次是hello,一次是world,但事实上是一次收到helloworld,一次收到空,这种现象叫粘包。 原因: 粘包问题主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的。 什么情况会发生: 1、发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包 发送数据时间间隔很短,数据很小,会合到一起,产生粘包 2、接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收 客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分, 服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包 解决方案: 一个思路是发送之前,先打个招呼,告诉对方自己要发送的字节长度, 这样对方可以根据长度判断什么时候终止接受 注意: 只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包! 问题 Q2:生成器?可用的回答 :生成器的本质就是一个逐个返回元素的函数,即“本质函数”最大的好处在于它是“延迟加载”,即对于处理长序列问题,更加的节省存储空间。即生成器每次在内存中只存储一个值问题 Q3:描述数组、链表、队列、堆栈的区别?可用的回答 : 数组与链表是数据存储方式的概念,数组在连续的空间中存储数据,而链表可以在非连续的空间中存储数据; 队列和堆栈是描述数据存取方式的概念,队列是先进先出,而堆栈是后进先出; 队列和堆栈可以用数组来实现,也可以用链表实现。 问题 Q4:简述一下爬虫的步骤?可用的回答 : 确定需求; 确定资源; 通过url获取网站的返回数据; 定位数据; 存储数据。 问题 Q5:描述数组、链表、队列、堆栈的区别?可用的回答 : 数组与链表是数据存储方式的概念,数组在连续的空间中存储数据,而链表可以在非连续的空间中存储数据; 队列和堆栈是描述数据存取方式的概念,队列是先进先出,而堆栈是后进先出; 队列和堆栈可以用数组来实现,也可以用链表实现。 问题 Q6:Post和get区别?可用的回答 : 1. 请求数据 GET请求,请求的数据会附加在URL之后,以?分割URL和传输数据,多个参数用&连接。URL的编码格式 采用的是ASCII编码,而不是uniclde,即是说所有的非ASCII字符都要编码之后再传输。 POST请求:POST请求会把请求的数据放置在HTTP请求包的包体中。上面的item=bandsaw就是实际的传输数据。 因此,GET请求的数据会暴露在地址栏中,而POST请求则不会。 2、传输数据的大小 在HTTP规范中,没有对URL的长度和传输的数据大小进行限制。但是在实际开发过程中,对于GET,特定的浏览器和服务器对URL的长度有限制。 因此,在使用GET请求时,传输数据会受到URL长度的限制。 对于POST,由于不是URL传值,理论上是不会受限制的,但是实际上各个服务器会规定对POST提交数据大小进行限制,Apache、IIS都有各自的配置。 3、安全性 POST的安全性比GET的高。这里的安全是指真正的安全,而不同于上面GET提到的安全方法中的安全, 上面提到的安全仅仅是不修改服务器的数据。比如,在进行登录操作,通过GET请求,用户名和密码都会暴露再URL上, 因为登录页面有可能被浏览器缓存以及其他人查看浏览器的历史记录的原因,此时的用户名和密码就很容易被他人拿到了。 除此之外,GET请求提交的数据还可能会造成Cross-site requestfrogery攻击。 问题 Q7:谈谈你对面向对象的理解?可用的回答 : 在我理解,面向对象是向现实世界模型的自然延伸,这是一种“万物皆对象”的编程思想。 在现实生活中的任何 物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例。 面向对象的编程是以对象为中心,以消息为驱 动,所以程序=对象+消息。 面向对象有三大特性,封装、继承和多态。 封装就是将一类事物的属性和行为抽象成一个类,使其属性私有化,行为公开化, 提高了数据的隐秘性的同时,使代码模块化。这样做使得代码的复用性更高。 继承则是进一步将一类事物共有的属性和行为抽象成一个父类,而每一个子类是一个特殊的父类-有父类的行为和属性,也有自己特有的行为和属性。 这样做扩展了已存在的代码块,进一步提高了代码的复用性。 如果说封装和继承是为了使代码重用,那么多态则是为了实现接口重用。 多态的一大作用就是为了解耦-为了解除父子类继承的耦合度。 如果说继承中父子类的关系式IS-A的关系,那么接口和实现类之之间的关系式 HAS-A。 简单来说,多态就是允许父类引用(或接口)指向子类(或实现类)对象。很多的设计模式都是基于面向对象的多态性设计的。 总结一下,如果说封装和继承是面向对象的基础,那么多态则是面向对象最精髓的理论。掌握多态必先了解接口,只有充分理解接口才能更好的应用多态。 问题 Q8:list和tuple有什么区别?可用的回答 :列表和元组之间的区别在于列表是可变的而元组不是。元组可以被散列,例如作为词典的关键。问题 Q9:什么是反射?以及应用场景?可用的回答 : 通过字符串获取对象的方法称之为反射 python中可以通过如下方法实现: 1. getattr 获取属性 2. setattr 设置属性 3. hasattr 属性是否存在 4. delattr 删除属性 问题 Q10:数据库的优化?可用的回答 : 1. 优化索引、SQL 语句、分析慢查询; 2. 设计表的时候严格
( 39 )当使用 TCP 进行数据传输时,如果接收方通知了一个 800 直接的窗口值,那么发送方可以发送
A) 长度为 2000 字节的 TCP 包
B) 长度为 1500 字节的 TCP 包
C) 长度为 1000 字节的 TCP 包
D) 长度为 500 字节的 TCP 包
A、TCP数据报
B、UDP数据报
C、IP数据报
D、接入互联网的某物理网络的信息帧
A、采用存储转发技术使分组交换机能处理同时到达的多个数据包
B、存储转发技术能使数据包以传输线路允许的最快速度在网络中传送
C、存储转发工作模式在遇到冲突时采用CSMA/CD策略
D、分组交换机的每个端口每发送完一个包才从缓冲区中提取下一个数据包进行发送
A、检查包中传输的数据内容
B、检查包的目的地址
C、将包送到交换机端口进行发送
D、从缓冲区中提取下一个包
A.数据包将被发送到服务器,因为发送端口是基于服务器的。
B.数据包将被发送到Switch2并不会离开该交换机,因为这些数据包仅限于本地。
C.数据包将被发送到笔记本主机。
D.发送到Router1的数据包将被丢弃,因为私有地址无法在Internet上传输。
E.数据包将被发送到Router2并被丢弃,因未与服务器直接连接