A、指针
B、引用
C、值
D、指针引用
A.对象与引用变量的有效期不一致,当引用变量不存在时,编程人员必须动手将对象删除,否则会造成内存泄露。
B.对象与引用变量的有效期是一致的,当引用变量不存在时,它所指向的对象也会自动消失。
C.对象与引用变量的有效期是一致的,不存在没有引用变量的对象,也不存在没有对象引用变量。
D.引用变量是指向对象的一个指针。
阅读以下说明和C语言函数,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
一棵非空二叉树中“最左下”结点定义为:若树根的左子树为空,则树根为“最左下”结点;否则,从树根的左子树根出发,沿结点的左
子树分支向下查找,直到某个结点不存在左子树时为止,该结点即为此二叉树的“最左下”结点。例如,下图所示的以 A为根的二叉树的“最
左下”结点为D,以C为根的子二叉树中的“最左下”结点为C。
二叉树的结点类型定义如下:
typedef stmct BSTNode{
int data;
struct BSTNode*lch,*rch;//结点的左、右子树指针
}*BSTree;
函数BSTree Find Del(BSTree root)的功能是:若root指向一棵二叉树的根结点,则找出该结点的右子树上的“最左下”结点*p,并从
树于删除以*p为根的子树,函数返回被删除子树的根结点指针;若该树根的右子树上不存在“最左下”结点,则返回空指针。
【函数】
BSTrce Find_Del(BSTreeroot)
{ BSTreep,pre;
if ( !root ) return NULL; /*root指向的二叉树为空树*/
(1); /*令p指向根结点的右子树*/
if ( !p ) return NULL;
(2); /*设置pre的初值*/
while(p->lch){ /*查找“最左下”结点*/
pre=p;p=(3);
}
if ((4)==root) /*root的右子树根为“最左下”结点*/
pre->rch=NULL;
else
(5)=NULL; /*删除以“最左下”结点为根的子树*/
reurn p;
}
下列说法中错误的是
A.静态局部变量的初值是在编译时赋予的,在程序执行期间不再赋予初值
B.若全局变量和某一函数中的局部变量同名,则在该函数中,此全局变量被屏蔽
C.静态全局变量可以被其他的编辑单位所引用
D.所有自动类局部变量的存储单元都是在进入这些局部变量所在的函数体(或复合语句)时生成,退出其所在的函数体(或复合语句)时消失
若程序中定义了局部变量与全局变量,则(11)。
A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量
B.局部变量与全局变量的名字不得相同
C.若一个函数被多次调用,则其定义的局部变量必定分配同一个存储单元
D.函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。 3) 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。3.描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。4.全局变量和局部变量在内存中是否有区别?如果有,是什么区别? 全局变量储存在静态数据库,局部变量在堆栈。5.什么是平衡二叉树? 左右子树都是平衡二叉树 且左右子树的深度差值的绝对值不大于1。6.堆栈溢出一般是由什么原因导致的? 没有回收垃圾资源。7.什么函数不能声明为虚函数? constructor函数不能声明为虚函数。8.冒泡排序算法的时间复杂度是什么? 时间复杂度是O(n2)。9.写出float x 与“零值”比较的if语句。 if(x0.000001&x-0.000001)10.Internet采用哪种网络协议?该协议的主要层次结构? Tcp/Ip协议 主要层次结构为: 应用层/传输层/网络层/数据链路层/物理层。11.Internet物理地址和IP地址转换采用什么协议? ARP (Address Resolution Protocol)(地址解析協議)12.IP地址的编码分为哪俩部分? IP地址由两部分组成,网络号和主机号。不过是要和“子网掩码”按位与上之后才能区分哪些是网络位哪些是主机位。13.用户输入M,N值,从1至N开始顺序循环数数,每数到M输出该数值,直至全部输出。写出C程序。 循环链表,用取余操作做14.不能做switch()的参数类型是: switch的参数不能为实型。1. 以下三条输出语句分别输出什么?C易char str1 = abc;char str2 = abc;const char str3 = abc; const char str4 = abc; const char* str5 = abc;const char* str6 = abc;cout boolalpha ( str1=str2 ) endl; / 输出什么?cout boolalpha ( str3=str4 ) endl; / 输出什么?cout boolalpha ( str5=str6 ) endl; / 输出什么?文章出自http:/ 非C+内建型别 A 和 B,在哪几种情况下B能隐式转化为A?C+中等答:a. class B : public A / B公有继承自A,可以是间接继承的b. class B operator A( ); / B实现了隐式转化为A的转化c. class A A( const B& ); / A实现了non-explicit的参数为B(可以有其他带默认值的参数)构造函数d. A& operator= ( const A& ); / 赋值操作,虽不是正宗的隐式类型转换,但也可以勉强算一个3. 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗?C易void UpperCase( char str ) / 将 str 中的小写字母转换成大写字母 for( size_t i=0; isizeof(str)/sizeof(str0); +I ) if( a=stri & stri=z ) stri -= (a-A );char str = aBcDe;cout str字符长度为: sizeof(str)/sizeof(str0) endl;UpperCase( str );cout str 9 ) ch += (A-9-1); char cl = c%0x10 + 0; if( cl 9 ) cl += (A-9-1); cout ch cl ;char str = I love 中国;for( size_t i=0; istrlen(str); +I ) char2Hex( stri );cout endl;5. 以下代码有什么问题?C+易struct Test Test( int ) Test() void fun() ;void main( void ) Test a(1); a.fun(); Test b(); b.fun();6. 以下代码有什么问题?C+易cout (true?1:1) temp;unsigned int const size2 = temp;char str2 size2 ;8. 以下代码中的输出语句输出0吗,为什么?C+易struct CLS int m_i; CLS( int I ) : m_i(i) CLS() CLS(0); ;CLS obj;cout obj.m_i endl;9. C+中的空类,默认产生哪些类成员函数?C+易答:class Emptypublic: Empty(); / 缺省构造函数 Empty( const Empty& ); / 拷贝构造函数 Empty(); / 析构函数 Empty& operator=( const Empty& ); / 赋值运算符 Empty* operator&(); / 取址运算符 const Empty* operator&() const; / 取址运算符 const;10. 以下两条输出语句分别输出什么?C+难float a = 1.0f;cout (int)a endl;cout (int&)a endl;cout boolalpha ( (int)a = (int&)a ) endl; / 输出什么?Float b = 0.0f;cout (int)b endl;cout (int&)b endl;cout boolalpha ( (int)b = (int&)b ) =0; -I ) / 反向遍历array数组 cout arrayi endl;12. 以下代码有什么问题?STL易typedef vector IntArray;IntArray array;array.push_back( 1 );array.push_back( 2 );array.push_back( 2 );array.push_back( 3 );/ 删除array数组中所有的2for( IntArray:iterator itor=array.begin(); itor!=array.end(); +itor ) if( 2 = *itor ) array.erase( itor );13. 写一个函数,完成内存之间的拷贝。考虑问题是否全面答:void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count ) char* pdest = static_cast( dest ); const char* psrc = static_cast( src ); if( pdestpsrc & pdestpsrc+cout ) 能考虑到这种情况就行了 for( size_t i=count-1; i!=-1; -I ) pdesti = psrci; else for( size_t i=0; icount; +I ) pdesti = psrci; return dest;int main( void ) char str = 0123456789; mymemcpy( str+1, str+0, 9 ); cout str endl; system( Pause ); return 0;本试题仅用于考查C+/C程序员的基本编程技能。内容限于C+/C常用语法,不涉及数据结构、算法以及深奥的语法。考试成绩能反映出考生的编程质量以及对C+/C的理解程度,但不能反映考生的智力和软件开发能力。笔试时间90分钟。请考生认真答题,切勿轻视。一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分)提示:这里“零值”可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指针”。例如 int 变量 n 与“零值”比较的 if 语
下面关于引用和指针说法错误的是:
A.引用必须初始化,而指针则没有这要求
B.引用初始化以后不能被修改,指针可以改变所指向的对象
C.存在指向空值的引用,也存在指向空值的指针
D.从内存分配上看,程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域
“引用”与指针的区别是什么?
指针通过某个指针变量指向一个对象后,对它所指
向的变量间接操作。程序中使用指针,程序的可读
性差;而引用本身就是目标变量的别名,对引用的
操作就是对目标变量的操作。此外,就是上面提到
的对函数传ref和pointer的区别。
一棵左右子树不空的二叉树在先序线索化后,其空指针域数为(15)。
A.0
B.1
C.2
D.不确定
若程序中定义了局部变量与全局变量,则 ______ 。
A.在函数内只能访问局部变量,而不能访问全局变量
B.局部变量与全局变量的名字不得相同
C.若一个函数被多次调用,则其定义的局部变量必定分配同一个存储单元
D.函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量
A.
B.
C.
D.
● 若程序中定义了局部变量与全局变量,则 (30) 。
(30)
A. 在函数内只能访问局部变量,但不能访问全局变量
B. 局部变量与全局变量的名字不得相同
C. 一个函数被多次调用时,其定义的局部变量必定分配同一个存储单元
D. 函数中定义的局部变量与全局变量同名时,在函数内引用的是局部变量