艺术设计软件

合成物体可以使用()方式进行布尔运算。A、相加B、相减C、剪切D、相交

题目

合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

  • A、相加
  • B、相减
  • C、剪切
  • D、相交
参考答案和解析
正确答案:A,B,C,D
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

布尔运算可以求出多个实体的交集或并集,在SolidWorks中能不能进行布尔运算?()

  • A、不能
  • B、能
  • C、不知道

正确答案:B

第2题:

凡是三维图形都可以进行布尔运算。


正确答案:错误

第3题:

合成物体可以使用()方式进行布尔运算。

A.相加

B.剪切

C.相减

D.相交


参考答案:ABCD

第4题:

下面那些属于新增的超级布尔工具功能().

  • A、一次使用多个对象进行布尔运算
  • B、每个对象可以分别使用不同的布尔运算
  • C、可以将布尔结果自动细分为四边面
  • D、经其运算后适合使用诸如网格平滑等修改器进行优化处理

正确答案:A,B,C,D

第5题:

在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().

  • A、修改参数
  • B、任何修改都可
  • C、修改大小
  • D、都不对

正确答案:A

第6题:

布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。


正确答案:Intersection(交集)

第7题:

下列对CorelDraw中挑选工具使用正确的是()。

  • A、它可以是物体进行放大缩小
  • B、它可以对物体进行旋转
  • C、它可以让物体做个透视的效果
  • D、它可以让物体产生一个镜像效果

正确答案:A,B,D

第8题:

可以对面域进行并集、交集、差集等布尔运算。()


正确答案:√

第9题:

以下有关[间隔工具(Spacing)]的描述正确的是()?

  • A、使用[间隔工具(Spacing)]进行复制应用后,如果对结果不满意,可以再次打开[间隔工具(Spacing)]对话框进行调节
  • B、使用[间隔工具(Spacing)]所拾取的路径可以是包含多个样条曲线的合成图形
  • C、[间隔工具(Spacing)]复制得到的物体必然存在着关联,即对其中任何一个物体进行修改,都会影响到其它物体
  • D、使用[间隔工具(Spacing)]进行复制时,一定会在路径的起始点上产生物体

正确答案:B

第10题:

布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。


正确答案:相交

更多相关问题