修改参数
任何修改都可
修改大小
都不对
第1题:
在3DS MAX建模过程中可以使用捕捉工具准确的定位物体。
第2题:
在3ds max中自己可以根据需要定义()。
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
在3DS MAX标准物体中,球体Sphere和地理球体GeoSphere的作用是相同的。
第5题:
在3ds max中除对一物体进行多次布尔运算外,要影响结果还可以通过().
第6题:
下面说法错误的是()。
第7题:
在3ds Max中如何做一些看起来比较软的物体比如床单?
第8题:
在3ds max中()是可以制作动画的。
第9题:
在3DS MAX中,不能用中文给物体命名。
第10题:
在3ds Max里面怎么编辑子物体?