在Flash中将元件从库中拖动到舞台上,就成为了该元件的实例,元件与他相应的实例之间的关系是()。
第1题:
A、Flash 中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第2题:
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。
AFlash中的元件有三种类型
B元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第3题:
A.颜色变为“#FF0033”
B.透明度变为80%
C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%
D.不会发生任何改变
第4题:
以下哪些操作不可以直接编辑元件()
第5题:
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
第6题:
A、颜色也变为#FF0033
B、透明度也变为50%
C、颜色和透明度都发生变化
D、不会发生任何变化
第7题:
将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()
第8题:
A、颜色变为"#FF0033"
B、透明度变为80%
C、颜色变为#FF0033,透明度变为80%
D、不会发生任何改变
第9题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第10题:
描述Flash动画中的元件、库和实例。