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将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。A、对象B、实例C、副本D、图形

题目

将元件从库面板中拖放到舞台上就创建了该元件的一个()。

  • A、对象
  • B、实例
  • C、副本
  • D、图形
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第1题:

下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。

A、Flash 中的元件有三种类型

B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作

C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更

D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更


参考答案:C

第2题:

将舞台上的对象转换为元件的步骤是(  )。

A.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素;③填写转换为元件对话框.并点击确定
B.①选定舞台上的元素;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框.并点击确定
C.①选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;②单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;③填写转换为元件对话框,并点击确定
D.①单击“修改→转换为元件”,打开转换为元件对话框;②选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;③填写转换为元件对话框,并点击确定

答案:B
解析:
Flash中将舞台上的对象转换为元件方法:①用“选择工具”选中,按F8,弹出“转换为元件”对话框,再点击确定。②用“选择工具”选中,右键点击,选“转换为元件”,同样弹出对话框,再点击确定。③进入“库”面板.点击左下角的“新建元件”按钮.弹出“创建新元件”对话框,设置好后,点确定,得到新元件,然后双击它的名字进入该元件进行编辑(绘画等)。④选定舞台上的元素,单击“修改一转换为元件”,打开转换为元件对话框,填写转换为元件对话框,并点击确定。故选B。

第3题:

创建元件后,可以通过()查看该元件的属性。

A.属性面板

B.库面板

C.单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。


正确答案:BC

第4题:

在Fireworks中,“库”面版中有一元件,画布上有一个该元件的实例。现通过该实例的属性面板将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%,则此时“库”面板中该元件将()

  • A、颜色变为#FF0033
  • B、颜色变为#FF0033,透明度为80%
  • C、不会发生任何改变
  • D、透明度为80%

正确答案:C

第5题:

以下哪些操作不可以直接编辑元件()

  • A、双击舞台上的元件实例
  • B、右击元件,在弹出的下拉菜单中选择编辑
  • C、双击库面板内的元件图标"
  • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

正确答案:D

第6题:

创建一个元件,可以使用以下哪些操作?()

A.选中舞台上的对象,然后单击插入>转换为元件

B.直接按Ctrl+F8

C.直接将选定的对象拖动到库面板内

D.单击插入>新元件


参考答案:A, B, C, D

第7题:

将Flash库中的图形元件拖入舞台,在舞台上为元件上创建实例的正确方法是()

  • A、将库中的元件拖入舞台即可
  • B、用工具在舞台上绘制图形
  • C、在舞台上导入外部的jpg位图文件
  • D、在舞台上创建静态文本

正确答案:A

第8题:

复制元件的操作方法有()

A、通过库面板对元件进行复制

B、通过舞台上的实例来复制元件

C、通过属性面板

D、通过组件面板


参考答案:A,B

第9题:

在Fireworks中,元件储存在()中。

  • A、层面板
  • B、帧面板
  • C、库面板
  • D、元件面板

正确答案:C

第10题:

以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()

  • A、 双击舞台上的元件实例
  • B、选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择EditinPlace
  • C、双击库面板内的元件图标
  • D、将舞台上的元件拖动到库面板之上

正确答案:A,B,C

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