什么是接口?为什么要定义接口?接口与类有何异同?如何定义接口?使用什么关键字?
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
第3题:
A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口
B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理
C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包
D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口
第4题:
什么是I/O接口,与端口有何区别?为什么要设置I/O接口?I/O接口如何分类?
第5题:
什么是抽象类?它有什么特点?它和接口有何异同?
第6题:
A.利用一个继承自接口的类来实现
B.利用类来实现,在类定义部分用"implements"关键字表示这个类所实现的接口
C.利用与接口同名的类来实现
D.利用一系列全局函数来实现
第7题:
C#中的接口和类有什么异同?
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
LPC是什么接口?为什么要引入该接口?
第10题:
什么是接口,如何定义接口?