动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。
第1题:
原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
第2题:
两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。
第3题:
A、时间
B、节奏
C、距离
D、中间张数量
第4题:
格数与动画张数
第5题:
圆脸型的女子在第一印象上的劣势是()
第6题:
口型的张数检查和一般的动画张数检查不一样。
第7题:
动画张数检查是确认每一张原画上对动画所要求的绘制张数,尤其要注意中间画的标号。
第8题:
电脑设备检查动画的方法属于()
第9题:
动画,主要来完成原画设定关键动作瞬间所需要的中间过程张数。中间张数少,动作就();张数少,转换()。
第10题:
()的作用是设计动作的速度感,确定动作的位置并制定动画的张数。