建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现细节就会被简化处理。
第1题:
A. 仿真型原型
B.结构化原型
C.交互型原型
D.进化型原型
第2题:
反复演示、评价和修改原型常见的结果有()。
A、用户特别满意,可直接将原型交付用户使用
B、用户对原型满意程度很高,可将原型修改完善成实际的系统
C、用户对原型比较满意,则可将原型看成系统说明书,再进行分析、设计和编程实现系统
D、用户对原型不满意,则将原型废弃并重建原型再与用户讨论
E、用户很不满意,则停止开发
第3题:
A、修改、完善系统原型
B、征求用户对原型的评价和改进意见
C、扩展系统功能
D、研制者分析、评价已建原型
第4题:
实验型原型法可以构造4种不同类型的原型,下列( )不是它所构造的原型。
A.人机交互界面仿真原型
B.系统仿真原型
C.轮廓仿真原型
D.全局功能仿真原型
第5题:
A、快速原型法实在瀑布模型基础上,经过修改得到的更优化的软件设计模型
B、原型系统仅包括未来系统主要功能,以及系统重要接口。充分展示软件可见部分(数据输入方式/人机界面/数据输出格式)
C、为尽快向用户提供原型,开发原型系统时应尽量使用能缩短开发周期的语言和工具
D、快速原型思想是在研究概要设计阶段的方法和技术中产生的
第6题:
( 60 )原型化有利于定义系统需求,但对建立真实系统还有必需解决的其他问题,下述论述中错误的是
A )原型化不能作为可压缩生命周期来提供
B )原型化可以最佳方式描述数据、功能和人机界面
C )原型化是开发真实系统的基础和条件
D )原型化对所有的 系统结构 都是合适的
第7题:
软件开发原型法的要点有()。
A、不需进行可行性研究和用户需求分析
B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具
C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美
D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求
E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比
第8题:
A. 研究型原型
B.交互型原型
C.进化型原型
D.试验型原型
第9题:
原型化有利于定义系统需求,但对建立真实系统还有必需解决的其他问题,下述论述中错误的是
A.原型化不能作为可压缩生命周期来提供
B.原型化可以最佳方式描述数据、功能和人机界面
C.原型化是开发真实系统的基础和条件
D.原型化对所有的系统结构都是合适的
第10题:
在系统开发中,原型可以划分为不同的种类。从原型是否实现功能来分,可以分为水平原型和垂直原型;从原型最终结果来分,可以分为抛弃式原型和演化式原型。以下关于原型的叙述中,正确的是( )。
A.水平原型适合于算法较为复杂的项目 B.垂直原型适合于Web项目 C.抛弃式原型适合于需求不确定、不完整、含糊不清的项目 D.演化式原型主要用于界面设计