工学

判断题建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现细节就会被简化处理。A 对B 错

题目
判断题
建立外观原型时重在原型的用户界面和交互方式,原型的功能和技术实现细节就会被简化处理。
A

B

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第1题:

研究型和试验型原型被认为是可以丢弃的,当系统真正实现后,这些原型就会被丢弃。()最终将成为产品。

A. 仿真型原型

B.结构化原型

C.交互型原型

D.进化型原型


参考答案:D

第2题:

原型化方法是一种动态定义需求的方法,(7)不是原型化方法的特征。

A.简化项目管理

B.尽快建立初步需求

C.加强用户参与和决策

D.提供完整定义的需求


正确答案:D
解析:原型化方法是一种逐步地、迭代地完成需求定义的方法,是一种动态定义系统需求的技术。原型化方法的优势就在于逐步从简单到复杂地提交系统,起点低,可以追加功能以及用户参与,还可以直观、及时地交付原型。

第3题:

用原型法开发信息系统,评价原型阶段的主要任务是()。

A、修改、完善系统原型

B、征求用户对原型的评价和改进意见

C、扩展系统功能

D、研制者分析、评价已建原型


参考答案:B

第4题:

原型化有利于定义系统需求,但对建立真实系统还有必需解决的其他问题,下述论述中错误的是

A.原型化不能作为可压缩生命周期来提供

B.原型化可以最佳方式描述数据、功能和人机界面

C.原型化是开发真实系统的基础和条件

D.原型化对所有的系统结构都是合适的


正确答案:D
解析:原型法适用于用户需求不清,且需求经常发生变化,管理及业务处理不稳定,系统规模较小且不太复杂的情况。

第5题:

软件开发原型法的要点有()。

A、不需进行可行性研究和用户需求分析

B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具

C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美

D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求

E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比


参考答案:BCDE

第6题:

( 60 )原型化有利于定义系统需求,但对建立真实系统还有必需解决的其他问题,下述论述中错误的是

A )原型化不能作为可压缩生命周期来提供

B )原型化可以最佳方式描述数据、功能和人机界面

C )原型化是开发真实系统的基础和条件

D )原型化对所有的 系统结构 都是合适的


正确答案:D

第7题:

反复演示、评价和修改原型常见的结果有()。

A、用户特别满意,可直接将原型交付用户使用

B、用户对原型满意程度很高,可将原型修改完善成实际的系统

C、用户对原型比较满意,则可将原型看成系统说明书,再进行分析、设计和编程实现系统

D、用户对原型不满意,则将原型废弃并重建原型再与用户讨论

E、用户很不满意,则停止开发


参考答案:BCD

第8题:

一种从用户的基本需求入手,快速地实现新系统的一个原型,用户、开发者及其它有关人员在适用原型的过程中,反复修改原型系统,确定各种需求细节,最终达到建立系统的目的的方法为()。

A、生命周期法

B、原型化法

C、面向对象法

D、结构化方法


参考答案:B

第9题:

以下有关快速原型软件开发模型的说法中,不正确的是()。

A、快速原型法实在瀑布模型基础上,经过修改得到的更优化的软件设计模型

B、原型系统仅包括未来系统主要功能,以及系统重要接口。充分展示软件可见部分(数据输入方式/人机界面/数据输出格式)

C、为尽快向用户提供原型,开发原型系统时应尽量使用能缩短开发周期的语言和工具

D、快速原型思想是在研究概要设计阶段的方法和技术中产生的


参考答案:D

第10题:

实验型原型法可以构造4种不同类型的原型,下列( )不是它所构造的原型。

A.人机交互界面仿真原型

B.系统仿真原型

C.轮廓仿真原型

D.全局功能仿真原型


正确答案:B

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