C#程序设计

变量与常量有何区别?

题目

变量与常量有何区别?

如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
如果没有搜索结果,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

常量和变量的区别是:常量在程序运行中值不变,因此它的值在定义时便进行初始化;而尘量的值是可以改变的,【 】类型的变量存储的是变量的地址。


正确答案:指针
指针 解析:指针类型的变量存储的是变量的地址。

第2题:

什么是常量?常量有哪两种类型?什么是变量?变量有哪两种类型?


参考答案:常量指在程序运行过程中始终不变的量常数、字符串等。有直接常量和字符常量; 
变量指命名的内在单元的位置。(类型同VB定义一样)  

第3题:

java基本类型变量与引用型变量有何区别


基本类型:它的值就是一个数字,一个字符或一个布尔值。

引用类型:是一个对象类型,它的值是指向内存空间的引用,就是地址,所指向的内存中保存着变量所表示的一个值或一组值。


第4题:

常量和变量的区别在于()


正确答案:程序运行时数据的值是否能改变

第5题:

汇编语言中的标识符与高级语言的变量和常量名的组成原则有本质的区别吗?


正确答案:汇编语言中的标识符与高级语言的变量和常量名的组成原则没有本质的区别。

第6题:

static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?


正确答案:
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。
从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。
static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用;
static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;
static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

第7题:

下列关于const限定符的说法中,错误的是()。

  • A、const限定符是左结合的,即它修饰在它左边的类型
  • B、在说明const变量时,必须对该变量进行初始化
  • C、与宏定义符号常量的区别是,const将产生一个具有类型的符号
  • D、const变量是常量变量,所以一个const变量可以被多次赋予不同的常量

正确答案:D

第8题:

数据库为系统的表达式由()组成。

A、常量

B、变量

C、记录

D、常量与变量


参考答案:D

第9题:

简述变量与常量的区别


正确答案: 变量的值在程序执行期间是变化的,而常驻机构量则不变。

第10题:

请解释常量与变量的区别。


正确答案:常量就是一个固定的数值,是不可改变的,如数字1、2就是一个整型的常量。变量是利用声明的方式,将内存中的某个内存块保留下来以供程序使用。可以声明的数据类型为整型、字符型、浮点型或是其他数据类型,作为变量的保存之用。变量在程序语言中扮演了最基本的角色。变量可以用来存放数据,而使用变量之前必须先声明它的数据类型。

更多相关问题