问题:polygons模块下,Mesh命令中的Separate有什么用?()A、合并工具B、分离工具C、提取面命令D、光滑工具
Friday, September 16, 2022
问题:下面哪一种属于旋涡贴图类型?()A、CheckerB、BricksC、SwirlD、Combustion
Saturday, July 6, 2024
问题:如果在Maya中要撤消对物体或菜单命令的操作,下列描述正确的是()。A、使用快捷键Ctrl+dB、使用快捷键Ctrl+zC、使用DeleteD、使用快捷键Ctrl+c
Saturday, February 3, 2024
问题:下列哪一个不是maya的建模方式?()A、polyB、subdivisioC、nurbsD、deform
Friday, January 12, 2024
Tuesday, November 14, 2023
问题:制作放大镜用哪种贴图()。A、Flat MirrorB、RaytraceC、Reflect/RefractD、Thin Wall Refraction
Thursday, August 15, 2024
问题:要显示运动对象的轨迹线,应在显示面板中选中()。A、Edges OnlyB、TrajectoryC、Bacdface CullD、Vertex Ticks
Sunday, March 10, 2024
问题:提高blinn材质球的Recflectivity属性会对材质产生什么影响?()A、颜色变深B、反射率增加C、高光颜色变亮D、颜色变淡
Tuesday, November 14, 2023
问题:系统的功能在时间上不会有先后之分,即时间上无序,可以本末倒置。()
Sunday, November 20, 2022
Saturday, December 28, 2024
问题:界面设置选项在()中。A、主菜单的Customize菜单B、工具栏的CustomizeC、视图的Customize菜单D、命令面板的Customize菜单
Friday, September 16, 2022
问题:Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A、每次只能渲染一个摄像机B、只能渲染透视摄像机C、用户必须添加一个摄像机来渲染D、能同时渲染所有的摄像机
Sunday, July 7, 2024
问题:正常人类骨骼绑定的脊椎骨数量是多少?()A、2节B、5节C、7节D、10节
Tuesday, October 1, 2024
问题:()能够实现放大和缩小一个视图。A、PanB、Arc SmoothC、Zoom AllD、Facets
Saturday, September 7, 2024
问题:下列选项中属于动力学中的刚体约束的是()。A、GeometryB、WeldAdjacentBordersC、CreateHingeConstraintD、Parent
Tuesday, June 20, 2023