在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互。主要体现在()。
第1题:
● 欲动态地给一个对象添加职责,宜采用(46)模式。 A.适配器(Adapter) B.桥接(Bridge)C.组合( Composite) D.装饰器(Decorator)
第2题:
第3题:
A.适配器(Adapter)
B.桥接(BridgE.
C.组合(CompositE.
D.装饰器(Decorator)
第4题:
欲动态地给一个对象添加职责,宜采用()模式。
第5题:
第6题:
下列设计模式中,( )模式既是类结构型樽式,又是对象结构型模式。此模式与( )模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。
A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator) A.桥接(Bridge) B.适配器(Adapter) C.组成(Composite) D.装饰器 (Decorator)
第7题:
第8题:
图2-8示意的UML类图描绘的是设计模式中的(49)模式。图2-9的UML类图描述了该模式的一种应用,其中与图2-8中的“Abstraction'’对应的类是(50)。
A.Composite(组合)
B.Proxy(代理)
C.Bridge(桥接)
D.Command(命令)
第9题:
第10题:
以下属于创建型模式的是()