问题:概念是创意的核心,有可能仅仅是一个词或一幅画。概念是通向剧本的(),也是推动剧本发展的设计纲领。A、第一步B、第二步C、第三步D、最后一步
Wednesday, November 13, 2024
Thursday, October 17, 2024
问题:当所有和游戏玩法相关的信息都能传达给玩家时,这就是完美的信息,与之相对的是不完美的信息。
Tuesday, December 3, 2024
问题:对于世界上第一台电子计算机ENIAC,下列描述正确的是()。A、主要目的是用于炮弹的轨迹计算B、占地面积为170平方米左右C、美国研发制造D、最早的电子游戏设备
Wednesday, March 20, 2024
问题:文学作品中,预兆的使用是为了勾起读者的兴趣,制造紧张感,预示冲突。在游戏中,预兆同样十分有用,它吸引玩家进入游戏。
Tuesday, December 3, 2024
问题:()是游戏中一切玩家行为的基础。A、求生B、表演C、学习D、移动
Wednesday, November 13, 2024
问题:蝴蝶效应是指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。提出这一理论的科学家是()。A、爱因斯坦B、莱布尼茨C、爱德华•罗伦兹D、凯恩斯
Wednesday, August 7, 2024
问题:游戏故事可以有哪些来源?()A、原创B、改编C、借用D、翻版
Tuesday, December 3, 2024
问题:网络游戏的一个重要优点就是它为玩家提供了一个社会活动的机会。
Tuesday, December 3, 2024
问题:《魔兽世界》是著名的游戏公司()制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。A、育碧B、EAC、暴雪娱乐D、任天堂
Tuesday, December 3, 2024
问题:玩家自我实现的重要手段就是在游戏中为自己设计目标,进行各种各样的(),并在自我实现的创造性过程中,产生出“高峰体验”。A、挑战B、实践C、交流D、互动
Tuesday, December 3, 2024
Tuesday, December 3, 2024
问题:游戏角色的对白总能为玩家提供信息,通常包括说明故事、交代第三个目标、揭示角色感情和价值观等等。
Friday, July 12, 2024
问题:游戏关卡设计可以是线性的,也可以是()。A、理性的B、非理性的C、静态的D、非线性的
Wednesday, November 13, 2024
问题:在()游戏里,玩家可以定制自己的角色,主动创造角色的数值,提高控制感。
Wednesday, November 13, 2024
问题:整个摄像机借助平移工具水平移动,这是上下平铺镜头的运动方式。
Thursday, August 29, 2024
问题:游戏中,根据时间触发的或是玩家互动触发的事先计划好的事件,叫作()。
Friday, July 12, 2024
Wednesday, May 10, 2023
问题:使玩家知道并购买某款游戏,并为其进行售后服务的过程是()。A、游戏运营过程B、市场调研过程C、游戏策划过程D、游戏开发过程
Tuesday, September 10, 2024
问题:在制定物品掉落规则时,通常有两种方式,随机掉落和()。
Friday, February 16, 2024