工学

单选题在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?A 关键帧动画B 路径动画C 运动捕捉动画D 线性动画

题目
单选题
在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
A

关键帧动画

B

路径动画

C

运动捕捉动画

D

线性动画

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第1题:

通过三维动画软件实现浏览自然景观及展示游览路线应采用何种动画方式实现?简述动画的基本实现过程。


正确答案:在三维动画中通常采用摄影机动画(或摄像机动画)展示建筑和环境。 首先需要在三维动画制作软件中建立建筑和自然景观的三维模型然后在场景中建立摄影机对象绘制摄影机运动路径制作摄影机沿路径漫游运动的动画还可以制作摄影机推、拉、摇、移、跟以及变焦等动画效果。
在三维动画中,通常采用摄影机动画(或摄像机动画)展示建筑和环境。 首先需要在三维动画制作软件中建立建筑和自然景观的三维模型,然后在场景中建立摄影机对象,绘制摄影机运动路径,制作摄影机沿路径漫游运动的动画,还可以制作摄影机推、拉、摇、移、跟以及变焦等动画效果。

第2题:

在制作动画的过程中,文本框中的文字可以设置成整批.按字和按字母方式来实现动画,进行此设置是在哪个对话框中()。

  • A、自定义动画
  • B、预设动画
  • C、动作设置
  • D、自定义放映

正确答案:A

第3题:

下列关于Maya关键帧描述正确的是()

A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧

B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画


参考答案:B

第4题:

在Maya中,在视图中把物体设置为以实体方式显示,只要在视图菜单中执行Shading-〉Wireframe。


正确答案:错误

第5题:

在百叶窗切换案例中,我们主要是通过什么类型的动画实现的()

  • A、遮罩动画
  • B、补间形状
  • C、补间动画
  • D、路径动

正确答案:A

第6题:

下列选项中,属于二维动画软件的是( )。


A.Photoshop
B.Dreamweaver
C.Flash
D.Maya

答案:C
解析:
本题考查考生对常见软件的认识。Flash 即会“动”的画,其设计与制作动画的原理与电影一样,利用人眼的“视觉暂留”现象,把一幅幅静止的画面连续播放,看起来有动的感觉,属于二维动画软件。C项正确。

A项:Photoshop 是图形处理软件。与题干不符,排除。

B项:Dreamweaver 是集网页制作和网站管理于一身的所见即所得网页代码编辑器。与题干不符,排除。

D项:Maya 是三维动画软件。与题干不符,排除。

第7题:

在PowerPoint 2010中,请将下列操作步骤排列成合适的顺序,实现为对象“设置动画”这一功能()。

  • A、选定设置动画的对象
  • B、选择“动画”选项卡
  • C、单击“动画”组中的展开按钮,打开动画效果样式列表
  • D、选定动画效果

正确答案:A,B,C,D

第8题:

Maya软件主要功能是()

A、创建三维模型,输出图像和视频动画

B、编写复杂程序

C、服务器操作系统

D、查杀病毒


参考答案:A

第9题:

是FlAshMX唯一直接支持的二维矢量动画设计软件。()

  • A、Toon
  • B、oomStuDioBAnimo
  • C、RetAsPro
  • D、MAyA

正确答案:A

第10题:

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。

  • A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
  • B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
  • C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
  • D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

正确答案:B

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