中间的过渡帧是由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性的要求来计算得到
过渡动画不需建立动画过程的首尾两个关键帧的内容
动画效果主要是依赖于人的视觉暂留特征而实现的
当帧速率达到12fps以上时,才能得到比较连续的视频动画
第1题:
A: 片内动画的顺序是不可改变的
B: 动画效果只有自定义动画效果
C: 动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件
D: 动画设置有片内动画和片间动画设置两种
第2题:
过渡动画又称为()。
第3题:
以下有关补间动画叙述错误的是()。
A.中间的过渡补间帧由计算机通过首尾帧的特性以及动画属性要求来计算得到
B.创建补间动画需要安排动画过程中的每一帧画面
C.动画效果主要依赖于人的视觉暂留特征而实现的
D.当帧速率达到12fps以上时,才能看到比较连续的视频动画
第4题:
在Flash中可以创建两种动画,分别是()。
第5题:
()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。
第6题:
以下有关文献分级的叙述中,不正确的是( )。
第7题:
Flash有两种动画,即逐帧动画和过渡动画,而过渡动画又分为()。
第8题:
A.过渡性动画
B.有趣动画
C.自定义动画
D.无趣动画
第9题:
下面有关灯光的叙述正确的是()。
第10题:
对于过渡动画transition-property以下语法格式应用正确的是()。