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单选题使用基于用例的方法进行需求分析时的第一步是()。A 确定用例B 确定参与者C 用例之间的关系D 确定参与者和用例的通信

题目
单选题
使用基于用例的方法进行需求分析时的第一步是()。
A

确定用例

B

确定参与者

C

用例之间的关系

D

确定参与者和用例的通信

参考答案和解析
正确答案: C
解析: 暂无解析
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相似问题和答案

第1题:

电子商务系统需求分析中使用的软件工程方法有哪些?()

A、面向问题的分析方法

B、结构化分析方法

C、面向对象的分析方法

D、基于UML的分析方法


正确答案:BCD

第2题:

在系统的需求分析阶段,可以使用用例对系统需求建模。用例可以使用UML的用例图来表示。请分别用100字以内的文字解释UML用例图中扩展用例和抽象用例的内涵。


正确答案:这是一道要求读者掌握UML用例图中扩展用例和抽象用例的内涵的简答题。本试题所涉及的知识点如下。 ①由某个更复杂的用例提取出来的事件序列所构成的用例称为扩展用例它可以简化原有用例并扩展其功能。 ②若从几个执行相同功能步骤的用例中将公共步骤提取成独立的用例那么这个提取出来的用例就称为抽象用例。它代表某种形式的“复用”可以降低用例之间的冗余。
这是一道要求读者掌握UML用例图中扩展用例和抽象用例的内涵的简答题。本试题所涉及的知识点如下。 ①由某个更复杂的用例提取出来的事件序列所构成的用例称为扩展用例,它可以简化原有用例并扩展其功能。 ②若从几个执行相同功能步骤的用例中,将公共步骤提取成独立的用例,那么这个提取出来的用例就称为抽象用例。它代表某种形式的“复用”,可以降低用例之间的冗余。

第3题:

基于UML的需求分析过程的基本步骤为:利用( )表示需求;利用( )表示目标软件系统的总体架构。

A.用例及用例图 B.包图及类图 C.剧情及序列图 D.组件图及部署图 A.用例及用例图 B.包图及类图 C.剧情及序列图 D.组件图及部署图


正确答案:A,B

第4题:

在基于体系结构的软件设计方法中,采用()但来描述功能需求。

A.. 类图
B. 视角
C. 用例
D. 质量场景

答案:C
解析:
根据基于软件架构的设计的定义,基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用视角和视图来描述软件架构,采用用例和质量属性场景来描述需求。

第5题:

在UML的需求分析模型中,对用例模型中的用例进行细化说明应使用( )。

A.活动图

B.状态图

C.配置图

D.构件图


参考答案:A

第6题:

本题中的电子政务项目在进行需求分析时,系统分析师需要有效地获取需求,进行需求建模。需求建模包括域建模、用例建模、组件和服务建模、性能建模等。请用300字以内文字分别简要叙述什么是用例建模、组件和服务建模、性能建模。


正确答案:用例建模描述各种参与者(人和其他系统)和系统之间的主要交互。用例建模可以描述利益相关者(例如用户和维护人员)所看到的系统行为。 组件建模确定系统的子系统、模块和组件结构为子系统、模块分配需求和职责每个组件元素作为一个自包含的单元用于开发、部署和执行。服务建模提供了通用的应用程序并将应用程序定义为一组抽象服务接口。 性能建模是对系统的性能进行度量为每个组件确定性能指标。包括执行时间、资源使用、开发复杂性和维护复杂性等质量属性。
用例建模描述各种参与者(人和其他系统)和系统之间的主要交互。用例建模可以描述利益相关者(例如,用户和维护人员)所看到的系统行为。 组件建模确定系统的子系统、模块和组件结构,为子系统、模块分配需求和职责,每个组件元素作为一个自包含的单元,用于开发、部署和执行。服务建模提供了通用的应用程序,并将应用程序定义为一组抽象服务接口。 性能建模是对系统的性能进行度量,为每个组件确定性能指标。包括执行时间、资源使用、开发复杂性和维护复杂性等质量属性。

第7题:

基于用例的开发方法是用( )驱动开发的。

A.实例

B.事件

C.消息

D.模型


正确答案:A

第8题:

用例图体现的是需求分析人员对于用户需求的认识,是开发团队内部使用的图形,与用户无关。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错误

第9题:

基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下()等问题来确定

A.系统同环境如何进行交互

B.由谁安装系统

C.系统为哪些对象提供信息、服务

D.系统的使用者是谁


参考答案:A, B, C, D

第10题:

在基于体系结构的软件设计方法中,采用(5)来描述质量需求。

A.. 连接件
B. 用例
C. 质量场景
D. 视角

答案:C
解析:
根据基于软件架构的设计的定义,基于软件架构的设计(Architecture Based Software Development,ABSD)强调由商业、质量和功能需求的组合驱动软件架构设计。它强调采用视角和视图来描述软件架构,采用用例和质量属性场景来描述需求。进一步来说,用例描述的是功能需求,质量属性场景描述的是质量需求(或侧重于非功能需求)。

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