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单选题关于动作对象,以下描述中错误的是 ()A 动作对象不仅仅提供动作事件控制,还集中实现了多个组件的动作事件,并且掌握了多个组件的状态B 通过组件的setAction函数来将一个动作对象连接到该组件上C 动作对象不属于动作监听器的一种D 创建一个动作对象,需要从AbstracAction类继承出一个子类,在这个子类中实现actionPerformed函数

题目
单选题
关于动作对象,以下描述中错误的是 ()
A

动作对象不仅仅提供动作事件控制,还集中实现了多个组件的动作事件,并且掌握了多个组件的状态

B

通过组件的setAction函数来将一个动作对象连接到该组件上

C

动作对象不属于动作监听器的一种

D

创建一个动作对象,需要从AbstracAction类继承出一个子类,在这个子类中实现actionPerformed函数

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相似问题和答案

第1题:

● 以下关于类和对象的叙述中,错误的是(37) 。

(37)A. 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合

B. 类是一个对象模板,用它仅可以产生一个对象

C. 在客观世界中实际存在的是类的实例,即对象

D. 类为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述


正确答案:C
试题分析
本题考查类和对象的基本概念。
类是对象的模板,类定义了对象共有的属性和方法。类也可以看作是一组对象共有特性的集合,即一个类中的对象拥有相同的属性和方法,一般而言,从一个类可以产生多个对象。

 

第2题:

下面关于对象概念的描述中错误的是( )。

A.任何对象都必须有继承性

B.对象是属性和方法的封装体

C.对象间的通信靠消息传递

D.操作是对象的动态属性


正确答案:A
解析:对象是面向对象方法中最基本的概念,对象可以用来表示客观世界中的任何实体,因此需要很清楚地理解对象的概念。因为客观世界的实体通常都具有静态和动态的属性,所以对象也具有静态和动态的属性。操作是对象的动态属性,属性是对象的静态属性。对象是属性和方法的封装体。面向对象是通过对象与对象间彼此的相互合作来推动的,对象间的相互合作需要传递消息。对象可以有继承性,但并不是任何对象都必须有继承性。

第3题:

● 以下关于面向对象分析与结构化分析的叙述中,错误的是 (46) 。

(46)A. 面向对象分析结果可采用UML描述

B. 结构化分析结果可使用 DFD等模型表示

C. 面向对象分析结果需要采用面向对象程序设计语言描述

D. 面向对象分析结果是面向对象设计的输入


正确答案:C

第4题:

以下关于TCP/IP传输层协议的描述中,错误的是( )


正确答案:D
本题考查了TCP/IP传输层协议,TCP协议是一种可靠的面向连接的协议.允许将一台主机的字节流无差错地传送到目的主机。UDP协议是一种不可靠的无连接协议,主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应角层完成。

第5题:

关于对象概念的描述中,说法错误的是()。

A、对象就是C语言中的结构变量

B、对象代表着正在创建的系统中的一个实体


答案:A

第6题:

(38)关于TCP提供服务的描述中,错误的是

A)全双工

B)不可靠

C)面向对象

D)流接口


正确答案:B

第7题:

关于类和对象描述错误的是( )。 A.对象(Object)是现实世界中的客观事物,对象具有确定的属性SX

关于类和对象描述错误的是( )。

A.对象(Object)是现实世界中的客观事物,对象具有确定的属性

B.类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

C.对象是类的抽象,类是对象的实例

D.类是对象的抽象,对象是类的实例


正确答案:C
C。【解析】C++中,类是用户自定义的一种数据类型,对象是类的实例,类定义了属于该类的所有对象的共同特性。一个类作为一种数据类型,它可以定义多个对象。

第8题:

下列关于对象的描述中,错误的是()。

A.对象是类的一个实例

B.对象是属性和行为的封装体

C.对象就是C语言中的结构变量

D.对象是现实世界中客观存在的某种实体


正确答案:C

第9题:

关于PC机硬件的描述中,以下哪个说法是错误的( )


正确答案:C
CPu里面的Cache是用于缓存指令和数据的,解决主存速度与CPU速度匹配的差距,C选项说法错误。

第10题:

以下关于OSI参考模型的描述中,哪一种说法是错误的( )


正确答案:C
OSI参考模型并没有提供一个可以实现的方法。

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