时间轴上至少需要两个关键帧
用引导层动画可实现该效果
小球必须分离为图形
使用帧属性面板的“简易”选项可以产生小球加速运动的效果
第1题:
第2题:
FlashMX中,制作一个小球做平抛运动的动画,下面说法中正确的是()。
第3题:
A、两种动画模式FlashMX2004都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录各帧的完整记录
D、以上说法均不对
第4题:
在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。
第5题:
下列运动中物体运动状态没有发生变化的是()
第6题:
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()
第7题:
以下实例中的运动物体,机械能不守恒的是()
第8题:
在ImageReady中小球沿着红色的运动轨迹移动,在制作这个效果的过程中,以下说法不正确的是:()
A.可以建立一圆形轨迹,制作出第一帧和最后一帧,然后使用动画帧过渡按钮,设定过度的帧数,得到运动的圆形轨迹
B.可以运用辅助线定位圆形轨迹的中心点,录制动作,使小球按照中心点复制并旋转一定的角度,从而得到整个小球运动的圆形轨迹
C.每一个小球运动的帧必须是单独的一个图层
D.每一个小球的运动的帧都必须逐帧调整
第9题:
下列关于运动补间动画,说法正确的是()。
第10题:
先后以大小相等的速度使一个物体分别做平抛运动和斜抛运动,它们的动能()