宽和高
alpha
形状
旋转
第1题:
A.属性检查器
B.信息面板
C.影片浏览器
D.以上都可以
第2题:
修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()
第3题:
A、通过库面板对元件进行复制
B、通过舞台上的实例来复制元件
C、通过属性面板
D、通过组件面板
第4题:
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。
第5题:
关于组件与实例的关系正确的是()。
第6题:
A. 另外的2个实例也会变为电影剪辑实例
B. 图形元件Symbol 1将会变成电影剪辑元件Symbol 1
C. 被修改实例的所有属性(如颜色、大小等)将会被Flash重新设置为默认值
D. 另外2个实例将不受上述操作的任何影响
第7题:
若库中同一个元件创建了的多个舞台实例,这些实例的()属性不可以修改。
第8题:
A、Flash 中的元件有三种类型
B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作
C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更
D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
第9题:
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
第10题:
舞台上有图形元件Symboll的3个实例,现使用实例属性检查器面板将其中一个实例的类型改为电影剪辑类型。那么,以下叙述中正确的是()