问题:“画笔”是()的一组模块。A、控件区B、控制区C、舞台D、角色区
Tuesday, September 5, 2023
问题:不属于动作模块中的是()。A、旋转15度B、鼠标的x坐标C、将Y坐标增加0D、移动10步
Tuesday, April 2, 2024
问题:Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()及等几部分组成。A、脚本_区、舞台B、编辑区、控件区C、放大、缩小
Sunday, January 28, 2024
问题:Scratch是积木式编程软件,通过鼠标拖曳部件,实现对角色的编程。
Thursday, February 29, 2024
问题:在Scratch2.0中,绘图编辑器有两种模式,分别是()模式和()模式。()放大后会变模糊,失真;()放大后不变形。矢量模式没有()和去掉背景工具。位图模式没有()。
Friday, March 22, 2024
问题:在scratch中,绘制图形过程中,矢量图所特有的工具是()。A、橡皮擦B、变形C、填充D、圆形
Sunday, May 19, 2024
问题:想让Scratch软件界面全屏显示,应该按一下软件右上角的()按钮。
Sunday, June 4, 2023
问题:“画笔”模块指令区的“图章”的作用是()A、把角色的图案复印在舞台上B、把命令复印在舞台上C、把角色剪切在舞台上
Sunday, February 11, 2024
Tuesday, April 2, 2024
问题:要让炮弹从坦克的炮筒发射,需要设置坦克的炮筒口为()。
Friday, February 16, 2024
问题:“角色”是舞台中执行命令的主角,它将按照编写的程序进行运动。打开Scratch,没有默认角色,可以自己随便定义。
Thursday, February 29, 2024
问题:()是角色活动的场景。A、脚本_区B、角色区C、控制区D、舞台
Friday, March 22, 2024
问题:要控制角色向上移动10步,用到的积木是()。A、移动10步B、面向180度方向,移动10步C、面向0度方向,移动10步D、面向-90度方向,移动10步
Sunday, February 11, 2024
Friday, March 22, 2024
问题:x轴和y轴的交叉点叫什么?()A、交叉点B、原点C、奇点D、坐标点
Sunday, February 11, 2024
问题:如果想要打开之前保存的scratch程序,应该选择()按钮来打开。A、文件B、编辑C、帮助D、About
Friday, February 16, 2024
问题:在编辑脚本的过程中,不同形状的控件可以相互组合,从而完成各种功能。但对于数值型或判断型的指令积木,如果形状不匹配是不能放到一起的。
Tuesday, April 2, 2024
问题:下列属于外观控制模块的是()。A、下一个造型B、停止所有声音C、面向0度方向D、当背景换成背景1
Sunday, June 4, 2023
问题:在矢量模式下对角色进行旋转编辑时,是以()为中心点旋转的。A、角色下方中心B、角色左侧中心C、角色中心D、设置的造型中心
Sunday, May 19, 2024
问题:脚本_区的控件较多时,可以在脚本_区右击选择()命令进行整理。A、整理B、删除C、调整D、恢复
Thursday, February 8, 2024